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00019 #ifndef __MOVEBALL_H__
00020 #define __MOVEBALL_H__
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00023 #include <coecntrl.h>
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00026 class MUpdateContainer
00027 {
00028 public:
00029 virtual void UpdateScreen() = 0;
00030 };
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00033 class CMoveBall : public CTimer
00034 {
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00036 public:
00037 static CMoveBall* NewL(MUpdateContainer&);
00038 CMoveBall(MUpdateContainer&);
00039 ~CMoveBall();
00040 private:
00041 void ConstructL();
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00044 public:
00045 void StartMovingBall();
00046 void StopMoveBall();
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00049 private:
00050 void RunL();
00051 void DoCancel();
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00054 private:
00055 TPoint iLoc;
00056 MUpdateContainer& iUpdater;
00057 };
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