"&style=Tb15;イベント関連&style;&br;&br; &image=hr02;&br; 新エキストラジョブ、新エリアなどをはじめとする「アドゥリンの魔境」に関連するバージョンアップの内容は、必要なソフトウェアのインストールおよび拡張コンテンツの登録が完了している場合でも、3月28日(木) まで体験することはできません。&br;&image=im00;&br; &image=hr02;&br; &li=ng01;「アドゥリンの魔境」の追加に伴い、メインメニューから表示できる以下の画面に、新たな項目が追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; &image=im00;&image=10102_5.png; •ミッション&br;アドゥリンの魔境&br; &br;•クエスト&br;アドゥリン&br;ワークス&br; &br;•リージョン情報&br;コロナイズ&br; &br;•ステータス&br;モンスタープレイ(&style=Tr15;※&style;)&br; &br; &br;&style=Tr15;※「モンスタープレイ」は、モンスタープレイングの導入時に選択可能になります。 &style;&image=im00;&br; &li=ng01;「アドゥリンの魔境」の追加に伴い、以下のエリアが新たに追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; 西アドゥリン/東アドゥリン/ララ水道/ララ水道〔U〕/ヤッセの狩り場/ケイザック古戦場/エヌティエル水林/モリマー台地/シィの門/モーの門/シルダス洞窟/シルダス洞窟〔U〕&image=im00;&br; &li=ng01;ジュノ大公国より冒険者を対象に開拓者志願制度が公布されました。&li;&br;&image=im00;&br; あわせて「ワークス」による開拓者の支援も始まっています。&image=im00;&br; &style=Tb15;コロナイズについて&style;&br;&br; &li=ng01;開拓活動とは&li;&br;&image=im00;&br; &image=im00;&image=10102_12.png; 東ウルブカで行われる開拓活動は、「コロナイズ」と呼ばれています。&br;&br;皆さんは、「ワークス(※)」の支援を受けながらコロナイズを行い、&br;大陸内の各エリアの「コロナイズ・レート(開拓率)」を上げていきます。&br;&br;コロナイズ・レートが上がることで、エリアの進行がしやすくなったり、&br;素材が採取しやすくなったり、と様々な恩恵を得ることができます。&br;&br;コロナイズ・レートは、メインメニューの「リージョン情報」から「コロナイズ」を選択し、&br;各エリアのアイコンにカーソルを合わせると確認できます。&br;&br;&br;※アドゥリンには6つのワークスが存在しており、現地での生活や開拓活動に対して、&br;様々な支援を行っています。開拓者を目指してアドゥリンを訪れる皆さんは、&br;まず初めにパイオニア・ワークスで開拓者登録を行ってください。&image=im00;&br; &li=ng01;コロナイズの種類&li;&br;&image=im00;&br; コロナイズは、特定の領域で戦闘を行う「レイヴ」と、&br;ワークスからの依頼をもとに活動する「ワークスコール」の2種類に大別されます。&image=im00;&br; &li=ng01;レイヴについて&li;&br;&image=im00;&br; レイヴは、全部で3種類存在しています。&br;&br;レイヴに参加すると、一定のタイミングごとにPCの行動が評価され、&br;評価が行われる度に経験値と同盟戦績が入手できます。&br;またレイヴに勝利したタイミングで、評価に応じて自動的に戦利品が配布されることがあります。&br;&br;また、同じレイヴに参加している全PCの評価の積み重ねで、&br;「レイヴ・トロフィー」と呼ばれる支援効果が発生することがあります。&br;&br;※レイヴ・トロフィーを発生させたり、受けたりするためには、&br;だいじなもの「レイヴコンビネーション」を所持している必要があります。&br;※「レイヴコンビネーション」は、特定のクエストをコンプリートすることで報酬として入手できます。&image=im00;&br; ・コロナイズ・レイヴ&br;行く手を阻む障害物を破壊することを目的としています。&br;障害物周辺には、縄張りを護るモンスターが生息し、開拓者に襲いかかってきます。&br;※障害物にダメージを与えるためには、サバイバルスキルを習得している必要があります。&br;※領域からはなれると、10分間レイヴに参加できなくなります。&br;&br;・レイア・レイヴ&br;開拓を阻むモンスターの巣などの破壊を目的としています。&br;巣を破壊しない限りモンスターが出現しつづけるため、迅速に破壊を行う必要があります。&br;※領域からはなれると、10分間レイヴに参加できなくなります。&br;&br;・ワイルドキーパー・レイヴ&br;七支公の討伐を目的としています。&br;※ワイルドキーパー・レイヴに挑戦するためには、「だいじなもの」が必要です。&br;※領域侵入時に「だいじなもの」と引き換えに挑戦権が得られ、ワイルドキーパー・レイヴ終了時にその挑戦権が失われます。ワイルドキーパー・レイヴ終了後もその場に居続けることはできますが、挑戦権を保持していないため、戦闘には参加できません。&image=im00;&br; &li=ng01;ワークスコールについて&li;&br;&image=im00;&br; 開拓者登録を行った開拓者であれば、「コールチケット」を消費して、&br;各ワークスのNPC”Task Delegator”からワークスコールをオファーすることができます。&br;&br;ワークスコールの内容は、オファーするワークスによって異なり、&br;進路確保、素材調達、資材宅配、治安維持、生態研究など多岐にわたります。&br;&br;ワークスコールをコンプリートすると、「同盟戦績」と呼ばれるポイントなどが取得できます。&br;同盟戦績は、コンクェストの個人戦績と同様、そのポイントに応じて様々なアイテムと交換できます。&br;&br;また、開拓者のみなさんがワークスコールをこなすことで、「ワークスランク」が上昇します。&br; &br;・コールチケットについて&br;コールチケットは時間の経過と共にプレイヤーに自動で配布されます。&br;&br;ワークスコールをオファーするためには、最低1枚のコールチケットが必要になりますが、&br;同一のワークスコールに対して複数のコールチケットを使用することも出来ます。&br; &br;・ワークスランク&br;ワークスランクとは、ワークスごとの発展度合いを示すものです。&br;1週間(地球時間)単位で集計が行われ、ワークスごとにランクの上昇・維持・下降が決定します。&br;&br;ワークスランクが上昇することで、受けられるサービスや取り扱う品数の増加、&br;ワークスの建物の外観の変化などが発生します。&br;&br;ワークスランクは、メインメニューの「リージョン情報」から「コロナイズ」を選択し、「神聖アドゥリン都市同盟」のアイコンにカーソルを合わせると確認できます。&br;※今回のバージョンアップでは、ワークスランクの上限が3になっています。&br;&br;・サービスについて&br;ワークスで受けられるサービスは、開拓者たちの投票により決定されます。&br;投票はワークスコール報告時に質問形式で行われます。&br;&br;また、受けられるサービスの種類は、ワークスランクの外観変化に伴い増加していきます。&br; &br;・ワークスの外観変化について&br;ワークスのランクが上昇することで、ワークスの外観が変化します。&br;どの箇所を変化させるかは、開拓者たちの投票により決定されます。&image=im00;&br; &li=ng01;イオニスについて&li;&br;&image=im00;&br; 東ウルブカでは、特定のNPCから「イオニス」の効果を受けることが出来ます。&br;&br;効果の内容は、ワークスが大きく関係しており、各ワークスのランクによって&br;受けられる支援効果の内容が変化します。&br;&br;イオニスの効果を受けた状態でモンスターを倒すと、クリスタルを入手できる場合があります。&image=im00;&br; "" &image=im00;&image=10102_23.png; &li=ng01;「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアを中心に新たなシナリオやクエストが複数追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; &li=ng01;「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアでモンスターを倒した際、まれに"Soul Pyre"と呼ばれる蜃気楼のような光が出現します。&li;&br;&image=im00;&br; "Soul Pyre"とPCの位置関係が正しい場合、様々なアイテムや同盟戦績を獲得することができます。&image=im00;&br; &li=ng01;「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアでの採集に新しいルールが導入されました。&li;&br;&image=im00;&br; 同一エリア内で採集を続けた場合、釣りのように「疲れ」が蓄積されるようになるとともに、&br;徐々に良いものが採集できるようになります。&br;※エリア移動を行うことで、どちらの効果もリセットされます。&br;※疲れは、時間の経過でも回復していきます。&br;&br;また、東ウルブカでの採集を補助するための「だいじなもの」や装備品なども同時に追加されています。&image=im00;&br; &li=ng01;新たな局地戦「レイヴ」が追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; &li=ng01;新たなバトルコンテンツ変幻魔境「スカーム」が追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; &style=Tb15;スカームについて&style;&br;&br; &li=ng01;スカームとは&li;&br;&image=im00;&br; &image=im00;&image=10102_32.png; スカームは、レベル99向けの攻略型バトルコンテンツです。&br;「アドゥリンの魔境」の舞台である東ウルブカの開拓を進めていくなかで、&br;「スタチューセグメント」と呼ばれるアイテムを入手し、仲間と共にスカームに挑戦しましょう!&br;&br;数々の困難を切り抜けたとき、皆さんは魔境の奥地に眠る宝を手にすることができるかもしれません。&image=im00;&br; &li=ng01;参加条件&li;&br;&image=im00;&br; ・「ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク」をインストールしていること&br;・「アドゥリンの魔境」の拡張コンテンツの登録を完了していること&br;・レベルが95以上であること&br;・3人以上6人以内のパーティを組んでいること&br;・パーティリーダーが、だいじなもの「シミューラクラム」を所持していること&image=im00;&br; &li=ng01;スカームに挑戦するためには&li;&br;&image=im00;&br; 1.スタチューセグメントを入手&br;スタチューセグメントは、強い魔力を秘めている古い人形のパーツです。&br;ミッションやワークスコールの報酬、"Soul Pyre"からの入手、&br;専用のポイント「O.フラッグメント」との交換など、様々な方法で入手することができます。&br;&br;3部位(頭/胴/足)のパーツが存在しており、機能が異なります。&br;また、各パーツにはランクが設定されており、ランクによって機能の度合が異なります。&br;部位 機能 &br;頭 侵入エリアの決定(※1)&br;報酬の品質 &br;胴 侵入エリアの広さ&br;活動時間の上限&br;規定討伐数の上限&br;報酬の数量 &br;足 Noetic Ascension(※2)の設置数と支援効果&br; &br;※1 侵入するスカームに対応した頭のパーツを選択する必要があります。&br;※2 Noetic Ascensionについては、後述します。&br;&image=im00;&br; 2.シミューラクラムを入手&br;シミューラクラムは、スタチューセグメントを組み合わせたものです。&br;&br;3部位のパーツを揃えて、だいじなもの「シミューラクラム」にすることで、&br;スカームに挑戦できるようになります。&br;&br;パーツを組み合わせる、もしくはパーツを分解する場合には、&br;東アドゥリン(G-8)のNPC"Oston "に話かけてください。&br;&br;&br;※NPC"Oston"の隣にいるNPC"Lola"からは、スカームの入口やルールなどを聞くことができます。&image=im00;&br; 3.入口の確認と移動&br;&br;対象エリアのスカームの入口へ移動します。&br;スカームの入口は、"Augural Conveyor"と呼ばれ、&br;だいじなもの「シミューラクラム」を所持しているパーティリーダーが調べると侵入できます。&br;※だいじなものは、スカーム侵入時に失われます。&image=im00;&br; 4.スカームの攻略&br;制限時間は30〜60分です。&br;ルールに基づき、決められた規定条件を制限時間内にクリアすれば成功です。&br;&br;規定条件は、常に2つ設定されています。&br;1つ目の規定条件をクリアするだけでも問題ありませんが、&br;2つ目の規定条件をクリアすると追加の報酬を入手することができます。&image=im00;&br; 5.スカームの攻略:補足&br;&br;スカームでは討伐の進行度合いに応じて、パーティメンバー全員に報酬の内容が通知されます。&br;&br;&br;また、スカームの中には"Noetic Ascension"と呼ばれるオブジェクトが設置されています。&br;"Noetic Ascension"を調べると支援効果の一覧が表示され、&br;"Noetic Ascension"1つにつき、パーティメンバー全員に支援効果を1つ付与することができます。&image=im00;&br; 6.報酬の入手&br;&br;1つ目の規定条件を達成するとテンポラリアイテム「髑髏の鍵」を入手します。&br;&br;「髑髏の鍵」を使用すると、個人宝箱が出現します。&br;同時に滞在時間の残りが5分になり、戦闘不能のPCにはレイズがかかります。&br;&br;誰か一人が個人宝箱を開けると、個人宝箱とは別に戦利品BOXに戦利品が出現します。&br;&br;【注意】&br;※2つ目の規定条件の達成前に「髑髏の鍵」を使用した場合、モンスターが全滅し、2つ目の規定条件が達成できなくなります。&br;※規定条件を達成していても、「髑髏の鍵」を使用しないまま制限時間を迎えた場合、報酬を入手する権利が失われ、強制退出されます。&image=im00;&br; 7.報酬の入手:補足&br;&br;スカームで入手した装備品は、インベンター・ワークスのNPC"Divainy-Gamainy"に&br;装備品と専用の素材をトレードし、手数料として同盟戦績を支払うことで強化することができます。&br;&br;上記戦利品とは別に、スカーム攻略中にモンスターを討伐すると「O.フラッグメント」と&br;よばれる専用のポイントを入手する場合があります。&br;&br;O.フラッグメントは、インベンター・ワークスで強化用の素材と交換(※)できたり、&br;NPC "Oston"に話しかけ、スタチューセグメントと交換したりすることができます。&br;※インベンター・ワークスの外観変化で、特定の箇所を増築する必要があります。&image=im00;&br; "" &li=ng01;アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」に関して、以下の調整が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; •出現するモンスターのレベルが調整されました。&br;ブロック数 レベル &br;1〜19ブロック 10レベル引き下げ &br;20〜39ブロック 7レベル引き下げ &br;40〜59ブロック 4レベル引き下げ &br;60〜79ブロック 2レベル引き下げ &br;80〜100ブロック 変更なし &br;※この変更はノートリアスモンスターにも適用されます。&br;&br;•アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」でのみ出現する一部のノートリアスモンスターのステータスが調整されました。&br;打属性の攻撃/突属性の攻撃/魔法の攻撃など、モンスターが弱点とする攻撃方法を選択することで、従前よりも与ダメージが増加するようになっています。&br;&image=im00;&br; &li=ng01;レギオンに関して、以下の調整が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; 出現するモンスターの特徴付けが行われました。&br;HP/攻撃力/防御力などのステータスの引き下げとモンスターが弱点とする攻撃方法の設定が大半ですが、一部のモンスターは引き下げと同時に引き上げを行っています。&image=im00;&br; &li=ng01;エインヘリヤルに関して、以下の調整が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; オーディンの間-IIに出現するモンスター"Odin"のHP/攻撃力/防御力などのステータスが引き下げられました。&image=im00;&br; &li=ng01;ヴォイドウォッチに関して、以下の調整が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; ヴォイドクラスターが、「ルート:真界」でも使用できるようになりました。&image=im00;&br; &li=ng01;ウォークオブエコーズに関して、以下の調整が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; ・出現するモンスターのレベルが引き下げられました。&br;・以下のアイテムが追加されました。&br;古い袋【トリック】/古い袋【レジデ】&br;&image=im00;&br; &li=ng01;サルベージに関して、以下の調整が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; •以下のアイテムのドロップ率が引き上げられました。&br;ダイモスマスク/ダイモスキュイラス/ダイモスガントレ/ダイモスクウィス/ダイモスレギンス/フレイヤマスク/フレイヤジャーキン/フレイヤグローブ/フレイヤトラウザ/フレイヤレデルセン/日数兜/日数腹当/日数篭手/日数の袴/日数脛当/エンリルティアラ/エンリルガンビスン/エンリルコッルク/エンリルブレエット/エンリルガンビエラ/マッハクラウン/マッハコート/マッハカフス/マッハスロップス/マッハピガッシュ&br;&br;•バフラウ遺構において、「来訪」で出現するノートリアスモンスター以外のモンスターも以下の装備品をドロップするようになりました。&br;階層 装備品 &br;第1層 エンリルブレエット&br;マッハカフス &br;第2層 フレイヤマスク&br;日数脛当 &br;第3層 ダイモスガントレ&br;フレイヤマスク &br;第4層 エンリルブレエット&br;フレイヤジャーキン &image=im00;&br; &li=ng01;リンバスに関して、以下の調整が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; ・入場時に必要なアイテムを回収するようになりました。&br;・入場時に必要なアイテムからEx属性が外されました。&br;これに伴い、使用済みの該当アイテムも再使用できるようになっています。&image=im00;&br; "" &style=Tb15;バトル関連&style;&br;&br; &li=ng01;新たなエキストラジョブとして「風水士」「魔導剣士」が取得可能になりました。&br;&br;取得するにはそれぞれのジョブに関するクエストをコンプリートする必要があります。&br;&style=Tr15;※「風水士」「魔導剣士」のレベル70→71の限界突破クエストは、次回バージョンアップでの導入を予定しています。&br;導入より前に「風水士」「魔導剣士」のレベルを71以上にするためには、その他のジョブで同クエストをコンプリートする必要があります。 &style;&li;&br;&image=im00;&br; &style=Tb15;風水士と魔導剣士について&style;&br;&br; &li=ng01;風水士&li;&br;&image=im00;&br; &image=im00;&image=10102_62.png; &li=ng01;風水魔法について&li;&br;&image=im00;&br; 「風水魔法」とは、龍脈を導く力のことです。&br;既存の魔法と同様に、MPを消費して発動します。&br;&br;※風水魔法は、術者に敵対心を持っているモンスターにのみ有効です。&br;※魔法や呪歌、ファントムロールなどと重複して効果を得ることができます。&image=im00;&br; &li=ng01;2系統の風水魔法&li;&br;&image=im00;&br; 風水魔法は、効果範囲の異なる2系統が存在します。&image=im00;&br; ・インデ系&br;術者を中心に様々な効果がある特殊なフィールド「コルア」を展開します。&br;&br;・ジオ系&br;対象のいる場所に「羅盤」を配置し、様々な効果がある特殊なフィールド「コルア」を展開します。&br;&br;※メインジョブが風水士の場合のみ使用可能です。&br;※インデ系とジオ系が同じ効果の場合は、重複しません。&br;※チューブやスフィアと同様に、効果範囲外に出ると効果がなくなります。&image=im00;&br; &li=ng01;羅盤について&li;&br;&image=im00;&br; ・羅盤にはHPがあり、配置と同時に減少していきます。&br;・羅盤のHPが0になると消滅します。&br;・羅盤を直接攻撃したり、されたりすることはできませんが、範囲攻撃の対象には含まれます。&br;・一度設置した羅盤を移動させることはできません。&br;・風水士の一部のジョブアビリティを除き、羅盤を回復したり、支援したりすることはできません。&image=im00;&br; &li=ng01;風水鈴について&li;&br;&image=im00;&br; 風水鈴は、風水士専用の投てき装備です。&br;風水鈴を装備した状態で風水魔法を詠唱すると、&br;風水魔法スキルに加え、風水鈴スキルがアップするようになります。&br;&br;風水魔法の効果値は、風水魔法スキルと風水鈴スキルの合算で決定するため、&br;風水士にとって非常に重要な要素です。&image=im00;&br; &li=ng01;風水士のジョブアビリティ&li;&br;&image=im00;&br; ※風水魔法のアイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。&br;•インデ系&br;魔法 習得Lv 効果 &br;インデポイズン Lv1 自身の周囲の敵は毒で徐々にHPを失う。 &br;インデヴォイダンス Lv4 自身の周囲のパーティメンバーの回避率をアップ。 &br;インデプレサイス Lv10 自身の周囲のパーティメンバーの命中率をアップ。 &br;インデリジェネ Lv15 自身の周囲のパーティメンバーのHPを徐々に回復。 &br;インデアトゥーン Lv16 自身の周囲のパーティメンバーの魔法回避率をアップ。 &br;インデフォーカス Lv22 自身の周囲のパーティメンバーの魔法命中率をアップ。 &br;インデバリア Lv28 自身の周囲のパーティメンバーの防御力をアップ。 &br;インデリフレシュ Lv30 自身の周囲のパーティメンバーのMPを徐々に回復。 &br;インデカリス Lv30 自身の周囲のパーティメンバーのCHRアップ。 &br;インデマイン Lv33 自身の周囲のパーティメンバーのMNDアップ。 &br;インデフューリー Lv34 自身の周囲のパーティメンバーの攻撃力をアップ。 &br;インデイン Lv34 自身の周囲のパーティメンバーのINTアップ。 &br;インデアジル Lv39 自身の周囲のパーティメンバーのAGIアップ。 &br;インデフェンド Lv40 自身の周囲のパーティメンバーの魔法防御力をアップ。 &br;インデバイト Lv42 自身の周囲のパーティメンバーのVITアップ。 &br;インデデック Lv45 自身の周囲のパーティメンバーのDEXアップ。 &br;インデアキュメン Lv46 自身の周囲のパーティメンバーの魔法攻撃力をアップ。 &br;インデスト Lv48 自身の周囲のパーティメンバーのSTRアップ。 &br;インデスロウ Lv48 自身の周囲の敵の攻撃間隔を長くする。 &br;インデトーパー Lv52 自身の周囲の敵の回避率をダウン。 &br;インデスリップ Lv58 自身の周囲の敵の命中率をダウン。 &br;インデランゴール Lv64 自身の周囲の敵の魔法回避率をダウン。 &br;インデパライズ Lv68 自身の周囲の敵を麻痺させる。 &br;インデヴェックス Lv70 自身の周囲の敵の魔法命中率をダウン。 &br;インデフレイル Lv76 自身の周囲の敵の防御力をダウン。 &br;インデウィルト Lv82 自身の周囲の敵の攻撃力をダウン。 &br;インデマレーズ Lv88 自身の周囲の敵の魔法防御力をダウン。 &br;インデグラビデ Lv88 自身の周囲の敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。 &br;インデフェイド Lv94 自身の周囲の敵の魔法攻撃力をダウン。 &image=im00;&br; •ジオ系&br;魔法 習得Lv 効果 &br;ジオポイズン Lv5 範囲内の敵は毒で徐々にHPを失う。 &br;ジオヴォイダンス Lv8 範囲内のパーティメンバーの回避率をアップ。 &br;ジオプレサイス Lv14 範囲内のパーティメンバーの命中率をアップ。 &br;ジオリジェネ Lv19 範囲内のパーティメンバーのHPを徐々に回復。 &br;ジオアトゥーン Lv20 範囲内のパーティメンバーの魔法回避率をアップ。 &br;ジオフォーカス Lv26 範囲内のパーティメンバーの魔法命中率をアップ。 &br;ジオバリア Lv32 範囲内のパーティメンバーの防御力をアップ。 &br;ジオリフレシュ Lv34 範囲内のパーティメンバーのMPを徐々に回復。 &br;ジオカリス Lv34 範囲内のパーティメンバーのCHRアップ。 &br;ジオマイン Lv37 範囲内のパーティメンバーのMNDアップ。 &br;ジオフューリー Lv38 範囲内のパーティメンバーの攻撃力をアップ。 &br;ジオイン Lv40 範囲内のパーティメンバーのINTアップ。 &br;ジオアジル Lv43 範囲内のパーティメンバーのAGIアップ。 &br;ジオフェンド Lv44 範囲内のパーティメンバーの魔法防御力をアップ。 &br;ジオバイト Lv46 範囲内のパーティメンバーのVITアップ。 &br;ジオデック Lv49 範囲内のパーティメンバーのDEXアップ。 &br;ジオアキュメン Lv50 範囲内のパーティメンバーの魔法攻撃力をアップ。 &br;ジオスト Lv52 範囲内のパーティメンバーのSTRアップ。 &br;ジオスロウ Lv52 範囲内の敵の攻撃間隔を長くする。 &br;ジオトーパー Lv56 範囲内の敵の回避率をダウン。 &br;ジオスリップ Lv62 範囲内の敵の命中率をダウン。 &br;ジオランゴール Lv68 範囲内の敵の魔法回避率をダウン。 &br;ジオパライズ Lv72 範囲内の敵を麻痺させる。 &br;ジオヴェックス Lv74 範囲内の敵の魔法命中率をダウン。 &br;ジオフレイル Lv80 範囲内の敵の防御力をダウン。 &br;ジオウィルト Lv86 範囲内の敵の攻撃力をダウン。 &br;ジオマレーズ Lv92 範囲内の敵の魔法防御力をダウン。 &br;ジオグラビデ Lv92 範囲内の敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。 &br;ジオフェイド Lv98 範囲内の敵の魔法攻撃力をダウン。 &image=im00;&br; •ラ系&br;ラ系の精霊魔法は白魔法「バファイラ」などと同様に、術者を中心として効果範囲が展開されます。&br;魔法 習得Lv 効果 &br;ストンラ Lv25 自身の周囲の敵に土属性のダメージ。 &br;ウォタラ Lv30 自身の周囲の敵に水属性のダメージ。 &br;エアロラ Lv35 自身の周囲の敵に風属性のダメージ。 &br;ファイラ Lv40 自身の周囲の敵に火属性のダメージ。 &br;ブリザラ Lv45 自身の周囲の敵に氷属性のダメージ。 &br;サンダラ Lv50 自身の周囲の敵に雷属性のダメージ。 &br;ストンラII Lv70 自身の周囲の敵に土属性のダメージ。 &br;ウォタラII Lv75 自身の周囲の敵に水属性のダメージ。 &br;エアロラII Lv80 自身の周囲の敵に風属性のダメージ。 &br;ファイラII Lv85 自身の周囲の敵に火属性のダメージ。 &br;ブリザラII Lv90 自身の周囲の敵に氷属性のダメージ。 &br;サンダラII Lv95 自身の周囲の敵に雷属性のダメージ。 &image=im00;&br; "" &li=ng01;魔導剣士&li;&br;&image=im00;&br; &image=im00;&image=10102_77.png; &li=ng01;ルーンについて&li;&br;&image=im00;&br; 「ルーン」は、魔導剣士の持つ特殊な力を具現化したものです。&br;8種類の属性があり、自身に纏うことができます。&image=im00;&br; &li=ng01;ルーンを宿す&li;&br;&image=im00;&br; 魔導剣士がレベル5で習得するジョブアビリティ「エンチャントルーン」を使用することで、&br;ルーンを宿せるようになります。&br;宿せるルーンの数は、魔導剣士のレベルによって異なります。&br;レベル ルーンの数 &br;Lv5 1個 &br;Lv35 2個 &br;Lv65 3個 &image=im00;&br; &li=ng01;エンチャントルーンについて&li;&br;&image=im00;&br; ジョブアビリティ「エンチャントルーン」を使用し、属性を選択すると以下の効果が得られます。&br;&br;・属性耐性アップ&br;属性耐性アップの効果は、魔導剣士のレベルに応じます。&br;耐性の上がる属性は、選択した属性の劣位属性です。&br;ただし、光属性と闇属性は、相反属性の耐性が上がります。&br;&br; &br;・付加ダメージ&br;オートアタック時、付加ダメージが発生するようになります。&br;・付加ダメージは、武器性能に依存します。&br;・付加ダメージは、同属性のルーンを複数宿すと増加します。&br;・付加ダメージの属性は、以下のルールで決定します。&br;宿しているルーンが1つの場合:選択した属性&br;宿しているルーンが複数で、属性が異なる場合:最後に選択した属性&br;宿しているルーンが複数で、属性が重複している場合:重複数の多い属性&image=im00;&br; &li=ng01;ルーンの応用&li;&br;&image=im00;&br; エンチャントルーンで宿したルーンは、攻撃や防御など目的に応じて効果的に使うことができます。&br;&br;・エフューズ&br;属性ダメージを与えるなど、攻撃面の能力をアップさせることができます。&br;ルーンを消費します。&br;&br;&br;・ワード&br;属性ダメージを軽減するなど、防御面の能力をアップさせることができます。&br;ルーンを消費しません。&image=im00;&br; &li=ng01;魔導剣士のジョブアビリティ&li;&br;&image=im00;&br; ※ジョブアビリティのアイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。&br;&br;・エンチャントルーン&br;アビリティ 習得Lv 効果 &br;イグニス Lv5 氷耐性をアップし、さらに火の付加ダメージを与える。 &br;ゲールス Lv5 風耐性をアップし、さらに氷の付加ダメージを与える。 &br;フラブラ Lv5 土耐性をアップし、さらに風の付加ダメージを与える。 &br;テッルス Lv5 雷耐性をアップし、さらに土の付加ダメージを与える。 &br;スルポール Lv5 水耐性をアップし、さらに雷の付加ダメージを与える。 &br;ウンダ Lv5 火耐性をアップし、さらに水の付加ダメージを与える。 &br;ルックス Lv5 闇耐性をアップし、さらに光の付加ダメージを与える。 &br;テネブレイ Lv5 光耐性をアップし、さらに闇の付加ダメージを与える。 &br;&br;・エフューズ&br;アビリティ 習得Lv 効果 &br;ランジ Lv25 ルーンを消費して、標的にダメージを与える。 &br;ガンビット Lv70 ルーンを消費して、対象の属性防御力をダウン。&br;ダウンする属性は自身が宿しているルーンに依存。 &br;&br;・ワード&br;アビリティ 習得Lv 効果 &br;ヴァレション Lv10 属性ダメージを軽減。&br;軽減する属性は自身が宿しているルーンに依存。 &br;フルーグ Lv40 レジスト効果アップ。&br;レジスト効果がアップする属性は自身が宿しているルーンに依存。 &br;ヴァリエンス Lv50 範囲内のパーティメンバーの属性ダメージを軽減。&br;軽減する属性は自身が宿しているルーンに依存。 &br;リエモン Lv85 属性ダメージを吸収。&br;吸収する属性は自身が宿しているルーンに依存。 &br;&br;・その他&br;アビリティ 習得Lv 効果 &br;E.スフォルツォ Lv1 効果時間内、魔法攻撃に対して無敵になる。 &br;ソードプレイ Lv20 大きなダメージを受けるまで、命中率と回避率がアップ。 &br;エンボルド Lv60 次に受ける強化魔法の効果をアップ。ただし、効果時間は短くなる。 &br;ワンフォアオール Lv95 範囲内のパーティメンバーに魔法バリアの効果。 &image=im00;&br; &li=ng01;魔導剣士のジョブ特性&li;&br;&image=im00;&br; 習得Lv欄で明記しているレベルは最初に習得可能なレベルです。以降、段階的に効果が上昇していきます。&br;ジョブ特性 習得Lv 効果 &br;テナシティ Lv5 様々な状態異常に対して、少し耐性を得る。 &br;魔法防御力アップ Lv10 魔法防御力にボーナスを得る。 &br;インクァルタタ Lv15 受け流し率にボーナスを得る。 &br;オートリジェネ Lv35 HPが徐々に回復。 &br;タクティカルパリィ Lv40 攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。 &image=im00;&br; &li=ng01;魔導剣士専用の魔法&li;&br;&image=im00;&br; ※アイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。&br;魔法 習得Lv 効果 &br;フォイル Lv58 特殊攻撃の回避率アップ。 &image=im00;&br; "" &li=ng01;「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアを中心に多数の新モンスターが追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; &li=ng01;対象のレベルが51以上の場合、与ダメージ量と回復量に比例した敵対心上昇が軽減されるようになりました。&li;&br;&image=im00;&br; 対象のレベルが99以上の場合で、調整前の3割程度に軽減されます。&br;あわせて、白魔法「ケアルV」の敵対心上昇も軽減されるよう調整しています。&br;※固定タイプ(与ダメージ量や回復量に比例せず、固定値を直接加算するタイプ)の敵対心上昇は、従前の通りです。&br;※本調整後も継続して敵対心に関する調整を行う予定です。&image=im00;&br; &li=ng01;攻防比の調整が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; これに伴い、モンスターの攻撃力に比べ、PCの防御力が著しく低い場合、従前よりも被ダメージ量が増加する場合があります。&br;&br;例)&br;攻撃側のD値:100&br;攻撃側の攻撃力:1000&br;防御側の防御力:250&br;&br;の場合……&br;調整前の被ダメージ量:200&br;調整後の被ダメージ量:400&br;※例示するために単純な計算になっています。&image=im00;&br; ・攻防比による与ダメージの最大値が、片手武器と両手武器で同一になるように調整されました。&br;&br;これにより、従前よりも片手武器による与ダメージ量が増加する場合があります。&image=im00;&br; &li=ng01;レベル差補正に関する調整を行いました。&li;&br;&image=im00;&br; モンスターのレベルがPCのレベルよりも2以上高い場合、レベル差補正が発生します。&br;この時の補正のかかり方は、「調整前のモンスターのレベルがPCのレベルよりも1高いケース」と同一です。&br;※新たに追加されるモンスターについては、レベル差補正が発生しないようになっています。&image=im00;&br; &li=ng01;モンクのジョブアビリティ「かまえる」の防御力ダウンのペナルティが軽減されました。&li;&br;&image=im00;&br; &li=ng01;白魔法「オーラ」に関して、以下の変更が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; 調整前 調整後 &br;効果時間 5分 → 90秒 &br;ヘイスト 強化魔法スキル15ごとに+1% → 強化魔法スキル20ごとに+1% &br;リゲイン リゲイン → リフレシュ &image=im00;&br; &li=ng01;召喚獣アレキサンダーの「絶対防御」に関して、以下の変更が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; 調整前 調整後 &br;効果時間 90秒 → 30秒+召喚魔法スキル20ごとに+1秒 &image=im00;&br; &li=ng01;からくり士が以下のウェポンスキルを使用できるようになりました。&li;&br;&image=im00;&br; 夢想阿修羅拳&image=im00;&br; &li=ng01;ゼオルム遺構-II/アラパゴ遺構-II/バフラウ遺構-II/銀海遺構-IIに出現する以下のモンスターの名称が変更されました。&li;&br;&image=im00;&br; Enraged Hydra → Enraged Alfafd&br;Khimaira Prideleader → Khrysokhimaira Elder&br;Cerberus Seether → Orthrus Seether&br;Bloodthirsty Dvdrgr → Bloodthirsty Dweorg&image=im00;&br; "" &style=Tb15;アイテム関連&style;&br;&br; &li=ng01;新たなアイテムが追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; &image=im00;&image=10102_113.png; 同盟戦績で交換できるいくつかの装備品や「スカーム」で入手できる装備品は、&br;オーグメント性能を付与することができます。&br;※オーグメント性能を付与するためには、対応する強化用の素材(ワークスグリースや白霊石など)を&br;インベンター・ワークスの専用NPCに渡し、手数料として同盟戦績を支払う必要があります。&image=im00;&br; &li=ng01;新たな合成レシピが追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; &li=ng01;新たな錬成レシピが追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; <<スキルランク:印可>>&br;アイテム名 必要な合成スキル 材料 &br;チャプリアロー 木工 アローウッド材、チャプリの矢羽根、チャプリの矢尻 &br;骨細工 &br;ミドリウムボルト 木工 アローウッド材、ミドリウムの鏃 &br;鍛冶 &br;&br;<<スキルランク:高弟>>&br;アイテム名 必要な合成スキル 材料 &br;ダマスクボルト 木工 ウルンダイ材、ダマスクの鏃 &br;鍛冶 &br;ミドリウムブレット 錬金術 発火薬、ミドリウムブラス &br;鍛冶 &br;マンティッドアロー 木工 ウルンダイ材、チャプリの矢羽根、マンティスの矢尻 &br;骨細工 &br;ダマスクブレット 錬金術 ダマスクインゴット、発火薬 &br;鍛冶 &image=im00;&br; &li=ng01;以下のアイテムからEx属性が外されました。&li;&br;&image=im00;&br; 誕生のコイン/発展のコイン/栄華のコイン/衰退のコイン/滅亡のコイン/古い小袋【誕生】/古い小袋【発展】/古い小袋【栄華】/古い小袋【衰退】/古い小袋【滅亡】/アイボリーチップ/スカーレットチップ/エメラルドチップ/オーキッドチップ/セルリアンチップ/シルバーチップ/スモーキーチップ/マゼンタチップ/チャコールチップ/スマルトチップ/メタルチップ/スノーチップ/ミッドナイトチップ&image=im00;&br; &li=ng01;「モグの預り帳」で預けることができる新たなアイテムが追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; ・モグの預り帳【03】:&br;トワイライトナイフ/トワイライトサイズ/トワイライトヘルム/トワイライトメイル/トワイライトプリス/黄昏の光輪/黄昏の帯/黄昏の羽衣&br;&br;・モグの預り帳【11】:&br;アダマンタスの像/ベヒーモスの像/ファヴニルの像/闇の王の像/オーディンの像/アレキサンダーの像/アークブレード/アークタバール/アークサイズ/アークセイバー/アークソード/チョコボシャツ&image=im00;&br; &li=ng01;「トワイライトサイズ」の性能が調整されました。&li;&br;&image=im00;&br; 通常攻撃の属性変更、あわせてエンチャントの付与が行われています。&br;&br;※本バージョンアップ以前に入手したトワイライトサイズにはエンチャントが付与されていません。&br;この場合、モグの預り帳【03】に預けることでエンチャントが付与されます。&br;※モグの預り帳【03】に預けなくても通常攻撃の属性は変更されています。&image=im00;&br; "" &style=Tb15;システム関連&style;&br;&br; &li=ng01;チャットモード「Yell」の有効範囲が拡大されました。&li;&br;&image=im00;&br; Yellが有効なエリアは以下の通りです。&br;&br; ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港&br; ↓&br; ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港/アトルガン白門/西アドゥリン/東アドゥリン&image=im00;&br; &li=ng01;モグタブレット・クエストの報酬が変更されました。&li;&br;&image=im00;&br; &li=ng01;新たなテキストコマンド「/colonizationmap」「/colmap」が追加されました。&li;&br;&image=im00;&br; &li=ng01;"Playstation2"版のフリーズ対策の一環として、暫定的にビシージ防衛戦が開始した際のイベントシーンが発生しないようになりました。&li;&br;&image=im00;&br; あわせて、防衛戦開始時にPCの位置の振り分けが発生しないようになっています。&br;※全てのクライアントでイベントシーンが発生しないようになっています。&br;※近日中に改めて対策を実施し、従前どおりの挙動にする予定です。&image=im00;&br; &li=ng01;アクションコマンドの魔法一覧において、オーラやメルトンなどサポートジョブに設定した状態では詠唱できない魔法は、該当ジョブがメインジョブに設定されている場合にのみ表示されるようになりました。&li;&br;&image=im00;&br; &li=ng01;定型文辞書に関して、以下の変更が行われました。&li;&br;&image=im00;&br; 新たな語句が複数追加されました。&br;&br; カテゴリ名 登録単語&br; テキストコマンド /colonizationmap&br; テキストコマンド /yell&br; ジョブ 魔導剣士&br; ジョブ 風水士&br; スキル 風水魔法&br; スキル 風水鈴&br; 地名2 西アドゥリン&br; 地名2 東アドゥリン&br; 地名2 ララ水道&br; 地名2 ヤッセの狩り場&br; 地名2 ケイザック古戦場&br; 地名2 エヌティエル水林&br; 地名2 モリマー台地&br; 地名2 シィの門&br; 地名2 モーの門&br; 地名2 シルダス洞窟&br; ゲーム用語2 ワークス&br; ゲーム用語2 コロナイズ・レイヴ&br; ゲーム用語2 ウェイポイント&br; ゲーム用語2 スカーム&br; ゲーム用語2 イオニス&br; ゲーム用語2 レイア・レイヴ&br; ゲーム用語2 ワイルドキーパー・レイヴ&br; ゲーム用語2 七支公&br; ゲーム用語2 ベヤルド&br; ゲーム用語2 スタチューセグメント&br; タイトル 禁断の地アビセア&br; タイトル アビセアの死闘&br; タイトル アビセアの覇者&br; タイトル アドゥリンの魔境&image=im00;&br; 以下の語句が削除されました。&br;&br; カテゴリ名 登録単語&br; コントローラ R3ボタン&br; コントローラ △ボタン&br; コントローラ ○ボタン&br; コントローラ L1ボタン&br; コントローラ L2ボタン&br; コントローラ L3ボタン&br; コントローラ □ボタン&br; コントローラ R2ボタン&br; コントローラ ×ボタン&br; コントローラ スタートボタン&br; コントローラ セレクトボタン&br; コントローラ 方向キー&br; コントローラ R1ボタン&br; コントローラ 方向パッド&br; コントローラ 拡張端子&br; コントローラ Xbox ガイド ボタン&br; キーボード テンキー&br; キーボード カーソルキー&br; キーボード Enterキー&br; キーボード Endキー&br; キーボード NumLockキー&br; キーボード ファンクションキー&br; キーボード スペースキー&br; キーボード Backspaceキー&br; キーボード 半角/全角キー&br; キーボード Altキー&br; キーボード Insertキー&br; キーボード PageDownキー&br; キーボード Homeキー&br; キーボード PageUpキー&br; キーボード CapsLockキー&br; キーボード Shiftキー&br; キーボード Escキー&br; キーボード Ctrlキー&br; キーボード Deleteキー&br; 立場 神子&br; 立場 ギルドマスター&br; 立場 見習い&br; 立場 ハイガード&br; 立場 族長&br; 立場 ヘラルド&br; 立場 神学生&br; 立場 枢機卿&br; 集団 アルタナ連合&br; 集団 サンドリア王国軍&br; 集団 バストゥーク共和国軍&br; 集団 ウィンダス連邦軍&br; 集団 オーク帝国軍&br; 集団 クゥダフ兵団&br; 集団 ヤグード教団軍&br; 集団 闇の王親衛隊&br; 時間 休日&br; 編成 レベル差が少ないほうがいいですね。&br; 地名2 ウィンダス居住区&br; 地名2 バストゥーク居住区&br; 地名2 ジュノ居住区&br; 地名2 サンドリア居住区&br; 地名2 公務代理店&br; 地名2 ワラーラ寺院&br; オンラインステータス オンライン&br; オンラインステータス 姿を隠す&br; 店 競売所&br; 店 宝石屋&br; 店 雑貨屋&br; 店 出張ショップ&br; 店 防具屋&br; 店 船会社&br; 店 飛空旅行社&br; 店 酒場&br; 店 帽子屋&br; 店 釣具屋&br; 店 リンクシェル屋&br; 店 楽器屋&br; ゲーム用語2 拠点攻略&br; ゲーム用語2 補給部隊強襲&br; ゲーム用語2 拠点防衛&br; ゲーム用語2 友軍支援&br; ゲーム用語2 拠点偵察&br; ゲーム用語2 破壊工作&br; ゲーム用語2 兵士調練&br; ゲーム用語2 軍需物資収集&br; ゲーム用語2 補給物資調達&br; ゲーム用語2 兵員輸送&br; ゲーム用語2 軍需品運搬&br; ゲーム用語2 職業訓練&br; ゲーム用語2 技術供与&br; ゲーム用語2 不審物回収&br; ゲーム用語2 巡回任務&br; ゲーム用語2 敵兵装備偵察&br; ゲーム用語2 敵物資強奪&br; ゲーム用語2 輸送計画立案&br; ゲーム用語2 拠点防壁改装&br; ゲーム用語2 黒太子討伐&br; ゲーム用語2 金剛王討伐&br; ゲーム用語2 即身成神討伐&br; ゲーム用語2 野営地強襲&br; ゲーム用語2 本営偵察&br; ゲーム用語2 負傷兵救助&br; ゲーム用語2 メイズ&br; ゲーム用語2 備蓄庫増築&br; ゲーム用語2 モグハウス招待&br; ゲーム用語2 アダーユニオン&br; ゲーム用語2 バイソンユニオン&br; ゲーム用語2 コヨーテユニオン&br; ゲーム用語2 ドールユニオン&br; ゲーム用語2 エランドユニオン&image=im00;&br; ("Playstation2"版のみ)&br; フリーズ対策の一環として、メモリ配分の調整を行いました。&image=im00;&br; "" &style=Tb15;不具合修正&style;&br;&br; &li=ng01;以下の不具合が修正されました。&li;&br;&image=im00;&br; ・クエスト「最後の試練!」において、アイテムリストに空きがない状態でトレードを続けると、トレードしたアイテムが回収され、「しっぽ亭の特製漬物」を受け取れない。&br;&br;・クエスト「世界に在りて君は何を想うのか?」において、同クエストをコンプリートしているPCが「イベントをスキップする?」の選択肢で「スキップしない」を選択しても、イベントをスキップしてしまう。&br;&br;・街でイベント中にデジョンII/テレポ/リトレースなどの魔法を受けた場合、魔法の効果によりイベントが中断されてしまう場合がある。&br;&br;・バタリア丘陵のミーブル・バローズ 上級プログラム2において、"Burrows Depthmarker"をケアルワルツで回復することができる。&br;&br;・バタリア丘陵のミーブル・バローズにおいて、シグネットが有効な場合であっても出現するモンスターがクリスタルをドロップしない。&br;&br;・カンパニエバトルにおいて、コルセアのジョブアビリティ「クイックドロー」を使用した場合、射撃スキルが上昇する場合がある。&br;&br;・デュナミス-バルクルムのモンスター"Nightmare Flytrap"がグロオーサケスを使用した場合、TPを消費ぜずに再度特殊技を発動する。&br;&br;・メイジャンの試練において、討伐条件が「闇属性の状態異常中」の試練に対して黒魔法「メルトン」を使用した場合、正常にカウントがされていない。&br;&br;・ヴォイドウォッチの「ルート:真界」において、バトルフィールド入室時に回線切断が発生し、かつ再ログイン時にバトルフィールド入室シーンをキャンセルした場合、討伐時に自動退出されず、報酬を得られない場合がある。&br;&br;・アイテム「ネフェルカット+1」のコンビネーション効果が発揮されない。&br;&br;・アイテム「ビウエラ」を同一アカウント以外の他のPCに宅配することができない。&br;&br;・アイテム「エアミドゴルゲット」の再使用時間が本来の値よりも短くなっている。&br;&br;・ミッションやクエストなどにおける誤記。&br;&br;・バリスタポイントランキングで得た踊り子の称号「魅惑の★眩星」、学者の称号「明哲の★識星」に変更できない。&br;&br;・他のPCをモグハウスに招待している際、アイテム「オーケストリオン」で選別中のBGMも招待されているPCに再生されてしまう。&br;&br;・モグハウスにおいて、特定の条件下でBGMの変更を行った場合、BGM選択時のカーソル位置が正しく記憶されない場合がある。&br;&br;・アビセア-グロウベルグのモンスター"Fleshflayer_Killakriq"、"Bomblix Flamefinger"、"Burstrox_Powderpate"が特定の条件下で魔法を詠唱した場合、正しいエフェクトが表示されていない。&br;&br;・ミスラでウェポンスキル「トゥルーストライク」を使用した場合、正しい位置にエフェクトが表示されていない。&br;&br;・以下のアイテムを着脱した場合、PCの読み込みが発生してしまう。&br;エゴイストタスラム/アンガージェム&br;&br;・以下のエリアにおいて、"Nomad Moogle"に話しかけてジョブを変更した際、"Porter Moogle"からエフェクトが表示されてしまう。&br;タブナジア地下壕/ナシュモ/ラバオ/セルビナ/マウラ/カザム/ノーグ&image=im00;&br; "" &style=Tb15;確認されている不具合 &style;&br;&br; ・以下のアイテムが同アカウント内のPCに宅配不可能になっている。&br;古い小袋【誕生】/古い小袋【発展】/古い小袋【栄華】/古い小袋【衰退】/古い小袋【滅亡】 /古い袋【トリック】/古い袋【レジデ】&image=im00;&br; "