FFXI:重要人物 "640","88","-640", &pre=1;&style=gyb16;プリッシュ〔Prishe〕&style; &style=spacer01; &style; かつて、「忌むべき子」と呼ばれていた少女。 枢機卿によって育てられ、 神学を修めているというが・・・。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 &pre=1;&style=gyb16;謎の少年&style; &style=spacer01; &style; いずこからか冒険者の前に度々姿を現す、 不思議な少年。 ほとんど言葉を発しないが・・・。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 &pre=1;&style=gyb16;ウルミア〔Ulmia〕&style; &style=spacer01; &style; タブナジアの長老の孫。若くしてタブナジア大聖堂の聖歌隊に選ば れ、今もなお美しい歌声で人々の心を癒す歌姫。 いつもプリッシュを気にかけて いるようだが・・・。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 &pre=1;&style=gyb16;エシャンタール〔Esha'ntarl〕&style; &style=spacer01; &style; ジュノ政府においてはかなりの地位にある要人で、アルマター機関 と呼ばれる組織に属している。 大公カムラナートの信頼も厚く、 さまざまな研究に従事している らしい。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 &pre=1;&style=gyb16;ナグモラーダ〔Nag'molada〕&style; &style=spacer01; &style; ジュノ大公国の外交官にして、アルマター機関の一員。 クリスタル戦争の折、大公の特使として三国をまわり、アルタナ連 合の成立に尽力した。 優れた戦略眼と巧みな交渉術を 併せ持つ才人。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 &pre=1;&style=gyb16;デスパシエール〔Despachiaire〕&style; &style=spacer01; &style; 地下壕に潜むタブナジアの生き残りを束ねる長老。 敬虔なアルタナ信徒であり、かつて教会の出入商人を務めていた。 戦争で息子を亡くしたためか、 孫のウルミアを溺愛している。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 &pre=1;&style=gyb16;テンゼン〔Tenzen〕&style; &style=spacer01; &style; 東国よりジュノに遣わされた「武士」と称するサムライ。 忠節を重んじ、信義に厚く、礼儀正しい好漢。 主君から、何か密意を受けてい るようだが…。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 &pre=1;&style=gyb16;ジャスティニアス〔Justinius〕&style; &style=spacer01; &style; タブナジア自警団の団長を務める男。 獣人にまで知れ渡るほどの斧の使い手だが、生真面目な性格が災い し、プリッシュにアゴで使われ たり、チェブキー兄妹に振り回 されたり、と気苦労が絶えない。 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 &pre=1;&style=gyb16;チェブキー兄妹〔The Chebukki family〕&style; &style=spacer01; &style; タブナジア生まれの陽気なタルタルの兄妹。 日和見主義で刹那主義、おまけにトラブルメーカーとして悪名を轟 かせているが、プリッシュにだ けは頭が上がらない。 &style=spacer03; &style; &style=spacer03; &style; &style=spacer03; &style; &style=spacer01; &style;   Cherukiki ( 左 )   Kukki-Chebukki(中央)   Makki-Chebukki( 右 ) 拡大表示 ^03画像を拡大して閲覧します。 重要人物 前へ ^03前に戻ります。 次へ ^03次へ進みます。 "", "null:$loc=0,sound:3,null:$shBtLgEnb=0,eval:$arShBtLg[$pgNum], eval:'sd:setx='+$arShPgX[0]+'@shPg'+$pgNum,eval:'sd:alphacolor=0@shPg'+$pgNum,eval:'sd:move=20@shPg'+$pgNum,eval:'sd:enable=0@shPg'+$pgNum, null:$pgNum--,null:$shBtLgEnb=1,eval:$arShBtLg[$pgNum], eval:'sd:setx='+$arShPgX[1]+'@shPg'+$pgNum,eval:'sd:alphacolor=255@shPg'+$pgNum,eval:'sd:move=20@shPg'+$pgNum,eval:'sd:enable=1@shPg'+$pgNum, eval:$arPgNpCmd[3]", "null:$loc=0,sound:3,null:$shBtLgEnb=0,eval:$arShBtLg[$pgNum], eval:'sd:setx='+$arShPgX[2]+'@shPg'+$pgNum,eval:'sd:alphacolor=0@shPg'+$pgNum,eval:'sd:move=20@shPg'+$pgNum,eval:'sd:enable=0@shPg'+$pgNum, null:$pgNum++,null:$shBtLgEnb=1,eval:$arShBtLg[$pgNum], eval:'sd:setx='+$arShPgX[1]+'@shPg'+$pgNum,eval:'sd:alphacolor=255@shPg'+$pgNum,eval:'sd:move=20@shPg'+$pgNum,eval:'sd:enable=1@shPg'+$pgNum, eval:$arPgNpCmd[3]", "null:$btPreEnb=($pgNum!=0), null:$btNxtEnb=($pgNum!=$pgMax), eval:$arPgNpCmd[4*($btPreEnb==0)+5*($btNxtEnb==0)], sd:enable=$btPreEnb@shPre, sd:enable=$btNxtEnb@shNxt, sd:reload@txPgNum,sd:reset=1@tmPgNpCmd", "sd:focus@btNxt", "sd:focus@btPre", "", "sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg0,sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg1", "", "sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg2,sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg3", "sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg4", "sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg5", "sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg6", "sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg7", "sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg8", "sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg9", "sd:enable=$shBtLgEnb@shBtLg10", &var=$pgNum+1;/&var=$pgMax+1; 戻る ^03プロマシアの呪縛トップへ戻ります。