FFXI:開発部だより2003年2月号 "sd:focus@imcl", "sd:focus@bnx" 開発ルーム 開発部だより 2003年2月号 開発部だより 2003年2月号 &pre=1;既に開発情報などを通じて意見をいただきながら調整と検証をすすめている2 月のバージョンアップですが、現在のところ2003年2月5日(水)頃の投入を 予定しています。日時の詳細はニュースでご確認ください。 &style=spacer01; &style; 以下は、次回バージョンアップ予定の主な項目リストです。 各バージョンアップ内容の詳細については、当日発表されるバージョンアップ 情報にて再度告知させていただきます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;ミッションで使用したBurning Circleから入る新たなノートリアス戦専用  バトルフィールドの導入 &pre=1;&image=ng01;一定間隔で再出現する一部のノートリアスモンスターに、サーバー再起動後  の出現遅延処理が追加 &style=spacer01; &style; &image=ng01;ダンジョン内に限り、魔法/武器技/アビリティ/アイテム/遠隔攻撃の各コマ  ンドで視線チェックをより厳密に(フィールド及び「たたかう」コマンドは  従来通りの挙動のまま) &style=spacer01; &style; &image=ng01;範囲効果の魔法などを目標の中心から上下方向±4m以内を最大有効範囲に  制限、水平方向は従来通り各魔法固有の距離を使用 &style=spacer01; &style; &image=ng01;赤魔道士専用魔法の追加 &pre=1;&image=ng01;サーチコメントの導入 &style=spacer01; &style; &image=ng01;サーチ結果リストでパーティリーダーの名前の色を変更 &style=spacer01; &style; &image=ng01;パーティ編成のサーチ結果リストからアライアンス勧誘が可能に &style=spacer01; &style; &image=ng01;おまかせ編成で組めるレベル差を全レベル帯で±1レベルに制限 &pre=1;&image=ng01;以下の代名詞を追加
<st> サブターゲットカーソルを出す
<lastst> 最後のサブターゲットを展開
<stpc> PCを対象にしたst
<stnpc> NPCを対象にしたst
<hp> 自分の現在のHPと最大HPを表示
<mp> 自分の現在のMPと最大MPを表示
<job> 現在のメイン/サポートのジョブレベルを両方表示
<hpp> 現在のHPを%表示
<mpp> 現在のMPを%表示
<bt> 赤ネームになっている敵を展開
<scan> 追跡中の敵を展開
<ht> 救援要請で表示されている敵を展開
<mjob> 現在のメインジョブレベルを表示
<sjob> 現在のサポートジョブレベルを表示
<pet> 現在のペットの名前を展開
&pre=1;&image=ng01;マクロ編集時の画面で、R2ボタン /【Alt】キー、L2ボタン /【Ctrl】キー  で編集パレットの切り替えを可能に &style=spacer01; &style; &image=ng01;マクロ使用時のマクロセット切り替えをR2ボタン /【Alt】キー、L2ボタン   /【Ctrl】キーのどちらか+上下方向キー /【↑】【↓】キーで切り替え可  能に &style=spacer01; &style; &image=ng01;マクロセットのダイレクト切り替えをCtrl+Alt+Shift+数字からShift+  Ctrl+数字、Shift+Alt+数字に変更 &pre=1;&image=ng01;フレンド承認&追加で相手のフレンドネームを任意に指定してつけなおせる  ように変更 &style=spacer01; &style; &image=ng01;/attackにターゲット名を引数として与えた場合にターゲットチェンジの機  能を持つように変更 &style=spacer01; &style; &image=ng01;自分のログウィンドウに自分の入力をエコーバックする/echo機能の追加 &style=spacer01; &style; &image=ng01;Ctrl(Alt)+Rでの返信でCtrl(Alt)+Rを押すたびにその前にTELLを  送ってきた人にあて先を変更 &pre=1;&image=ng01;ライン入力ウィンドウ表示中でもCtrl(Alt)+S、R、T、L、Pが利くよう  に変更 &style=spacer01; &style; &image=ng01;ノートPCなど、テンキーの無いコンパクトサイズのキーボード専用入力モー  ドの実装 &style=spacer01; &style; &image=ng01;プレイオンラインビューアーの無入力切断機能に同期 &style=spacer01; &style; &image=ng01;アクションコマンドメニューの釣りボタンを「トレード」の位置から「調べ  る」の位置に移動 &pre=1; &image=ng01;バストゥークミッションのイベント追加、変更 &style=spacer01; &style; &image=ng01;コンクェスト遠征の参加レベル制限の引き下げ &style=spacer01; &style; &image=ng01;遠征軍用モンスターの追加とその報酬 &style=spacer01; &style; &image=ng01;個人戦績の入り方を変更 &style=spacer01; &style; 他、多数を予定しています。 &pre=1;現在開発チームはいよいよ「ジラートの幻影」の最終作業にかかっていますが こちらについては4月17日の発売にむけて今後も逐次情報を追加してまいりま す。ご期待ください。 &pre=1;&sp=44;FINAL FANTASY XI開発チーム 戻 る ^03開発部だよりのトップページへ戻ります。