FFXI:開発部だより2003年8-9月号
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開発ルーム
開発部だより 2003年8-9月号
開発部だより 2003年8-9月号
&pre=1;現在開発チームでは、間近に迫った北米での正式サービスインにむけてマス
ターディスク制作並びに最終調整を完了し、次のメジャーバージョンアップ
データを鋭意開発中です。
前回7月のバージョンアップでもそうでしたが、開発作業ペースや開発内容な
どはこれまでと大きな変化はないものの、英語版との同時バージョンアップが
必要になる事により、同時並行でのローカライズ作業や検証行程、複数データ
のシンクロナイズなどの関係上、ジラート以前の様な小出しなバージョンアッ
プが難しく、数ヶ月分をまとめて一度に大規模バージョンアップするパターン
になっています。
&pre=1;そのため、今月9月はバージョンアップを見送り、来月10月に7月と同程度の
規模の更新を行う予定です。
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目下これらの各種開発作業が進行していますが、それらも含め、本日9月26日
弊社「オンライン戦略発表会」におきまして、ファイナルファンタジーXIの今
後およそ半年間程度の大まかな開発方針について発表させていただきました。
&pre=1;以下は、その内容です。
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まず来月10月、北米正式サービスイン(Windows版のみ)直前のメジャー
バージョンアップにおいて、
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&image=ng01;高ランクミッションやクエストなどの追加
&image=ng01;「くつろいだ座り」や「採掘」など、プレイヤーキャラに新モーションの追加
&image=ng01;各種新コール音の追加
&pre=1;他、モグ金庫拡張クエスト3や、サーチコメントのカテゴリー分けなど、多数
のバージョンアップを予定しています。
いくつかの案件に関しましては、別途「開発情報」にて皆様と検討していきた
いと思っております。
また英語版においては、これらが最初から実装された状態となります。
&pre=1;そして、その後年内目標で、
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&image=ng01;拡張ディスク、ジラートの幻影において実装済の未公開エリア「裏世界」の
一部をオープン
&image=ng01;レベル75への上限引き上げ
&style=spacer01; &style;
などを検討しています。
裏世界についての詳細は追って公開してまいります。
&pre=1; 2004年1月〜3月の間には、前述の裏世界の更なる開放(街エリアでの戦闘な
ど)と、そしていよいよ国家間のコンクェストを前提としての「PvPシステム
(Player vs. Playerの略でプレイヤー同士が戦闘を行うこと)」などを実現
すべく現在鋭意開発中です。お楽しみに。
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英語版においては来年3月に"PlayStation 2"版も
Sony Computer Entertainment Americaより、Internal Hard Disk
Driveにプリインストール済で出荷される事が決定しており、更なるユーザー
の拡大を見込んでいます。
&pre=1;なお本日、Windows版のユーザーを対象に当社オフィシャルサイトなどより、
新しい ベンチマークソフトがダウンロード可能になっております。
今回のソフトには、パフォーマンスチェック機能のみならず、ゲーム中のイベ
ントシーンが閲覧可能なデモモードが含まれております。
ベンチマークソフトとしての用途以外でも、是非一度ご覧ください。
&pre=1;&sp=44;FINAL FANTASY XI開発チーム
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