FFXI:開発部だより2004年7-8月号 "sd:focus@imcl", "sd:focus@bnx" 開発ルーム 開発部だより 2004年7-8月号 開発部だより 2004年7-8月号 &pre=1;既にお知らせしているように、間もなく、第二の拡張データディスク「ファイ ナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 拡張データディスク」がリリースさ れる予定です。 &style=spacer01; &style; 「プロマシアの呪縛」の拡張データディスクおよび拡張コンテンツ開放時に導 入されるバージョンアップによって追加される新たな仕様は、以下のものを予 定しています。 ただし、イベント関係や新たなアイテムなど、膨大な量の新規追加分は、その ほとんどが「プロマシアの呪縛」に含まれるエリアに依存します。 &pre=1;&image=ng01;ミッションメニューに「プロマシアの呪縛」の項目が追加され、新たなストー  リーが始まります。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;「プロマシアの呪縛」拡張データディスクに含まれる多数の新規エリアが開  放されます。  これらの新規エリアの中には、従来のレベル制限付きバトルフィールドの様  に、PCのレベルが制限されるエリアもあります。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;サーチ可能な新規リージョンとして4つのリージョンが用意されているほか、  既存のリージョンにも新しいエリアの追加があります。 &pre=1; &image=ng01;多数の新規モンスターが新規エリアに登場します。  その他新規エリア、モンスターなどの詳細については、ファンブックより  「プロマシアの呪縛」をご覧ください。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;使用することによって特殊効果を発揮する新たな装備品群が導入されます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;新たな護衛クエストが追加されます。  また、一度受けた護衛クエストをキャンセルできるようになります。 &pre=1;&image=ng01;召喚士の「契約の履行」によって使用される召喚獣のアビリティに、連携  属性やマジックバースト能力が追加されます。  また、低レベルのアビリティのダメージや命中率が引き上げ調整されます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;<pettp>でペットのTPが調べられるようになります。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;白魔法「ディアII」のMPコストが引き下げられます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;黒魔法「バイオI」「バイオII」のMPコストが引き下げられます。  また、効果がスキル依存になります。 &pre=1;&image=ng01;短剣ウェポンスキル「エヴィサレーション」の連携属性が変更されます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;ナイトのジョブアビリティ「かばう」の再使用可能時間が5分から3分に短縮  されます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;ナイトの「レイズ」修得レベルが75から50に引き下げられます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;吟遊詩人の歌「エチュード」系の効果範囲がすべて単体に変更されます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;吟遊詩人の歌「女神のヒムヌス」の詠唱時間が短縮されます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;竜騎士専用ウェポンスキル「大車輪」が強化されます。 &pre=1;&image=ng01;竜騎士が一部の投擲武器を装備可能になります。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;忍術「空蝉の術」の効果が範囲攻撃によってすべて打ち消されるようになり  ます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;前回のバージョンアップで一部が導入された、レベル上限に達した場合に取  得可能な 「メリットポイント」の使用対象が拡大されます。  また、モグハウス内に限り、専用メニューで各種の設定ができるようになり  ます。 &pre=1;&image=ng01;バリスタについて、開発情報での議論をもとにいくつかの仕様調整を行いま  す。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;特定エリアの海岸で潮干狩りが行えるようになります。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;指定生産品クエストの交換品として、いくつかの「だいじなもの」が追加さ  れます。  この「だいじなもの」で特殊合成が可能になります。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;既に印可となった合成スキルについて、印可を返上できるようになります。 &pre=1; &image=ng01;"PlayStation 2"版の場合は「プロマシアの呪縛」拡張データディスク、  もしくはオールインワンパックのディスクをディスクトレイに挿入して起動  Windows版の場合はファイナルファンタジーXIのショートカットをダブル  クリックして起動することで、それぞれ直接プレイオンラインにログインで  き、ファイナルファンタジーXIのトップページにショートカットできるよう  になります。また、ゲーム内から特定のログアウトコマンドを実行すること  で、ファイナルファンタジーXIとプレイオンラインからログアウトし、プレ  イオンラインビューアーを終了させることができます。"PlayStation 2"  版は本体の電源が自動的にオフになり、Windows版の場合はデスクトップ  まで戻ります。 &pre=1;その他にも多数の新規項目があり、現在最終検証作業中です。 詳細は「プロマシアの呪縛」開放バージョンアップ時に改めて告知いたします。 また、この開放バージョンアップに先がけて、9月初旬に事前の準備バージョン アップを実施予定です。 メンテナンス日程等の詳細が確定次第再度ご連絡いたします。 準備バージョンアップでは、既存の仕様に対する変更点はありません。 &pre=1;「プロマシアの呪縛」の拡張コンテンツを有効にするには、「プロマシアの呪 縛」拡張データディスクをインストール後に、ファイナルファンタジーXIの トップページで選択できる「コンテンツID」ページから、拡張データディスク もしくはオールインワンパックに同梱されている「プロマシアの呪縛」のレジ ストレーションコードを使って拡張コンテンツの登録手続きを行っていただく 必要があります。 拡張コンテンツの登録により、ファイナルファンタジーXIの利用料金が追加さ れることはありません。 &pre=1; またこれと同時期に、欧州地域についても正式にWindows版(英語版)の販 売を開始し、日、米、欧のワールドワイドでのサービスが開始される予定です。 これら3つの地域では時差がほぼ8時間ずつあることから、各ワールドの同時接 続数推移分析より、新しいプレイヤーの参加による最大同時接続数には大きな 変化が無いと予想されます。 &style=spacer01; &style; 拡張データディスク「プロマシアの呪縛」によって開かれる新たな世界、新た な物語、そして新たな友人達との出会いをどうか楽しんでください。 &pre=1;&sp=44;FINAL FANTASY XI開発チーム 戻 る ^03開発部だよりのトップページへ戻ります。