" &pre=1;&style=Tb15;[仕様追加・変更]&style; バリスタに関して以下の仕様追加・変更が行われました。 &image=ng01;所属国の移籍を行った場合でも、取得済みのだいじなもの「バリスタライセンス」を保持できるようになりました。 &image=ng01;装備品を保管するNPCが、ジャグナー森林、パシュハウ沼、メリファト山地の3エリアにも配置されました。 &image=ng01;だいじなもの「バリスタスコップ」が追加されました。 &image=ng01;以下のテンポラリ属性アイテムが追加されました。 「デモラライザー」 「デモラライザー+1」 &image=ng01;以下の特別ルールが通常ルールとして適用されました。 詳しくは関連NPCから「ルールブック」をご確認ください。 ・エントリーを取り消した場合、同じ試合へ再エントリーできなくなります。 ・レベル制限に応じ、最低参加可能レベルが設定されます。 ・戦闘不能になった際、その場に留まって蘇生すると、HPが最大値、MPが最大値の半分、TPは上限50%の状態で復活します。キャンプに戻って蘇生すると、HP・MPは最大値、TPは0%の状態で復活します。 ・「ペトラ掘り」が再実行可能になるまでの間隔が短縮されます。 &image=ng01;特別ルールおよびバリスタ強化期間が新たに導入されました。 ・&style=Tk15b2;特別ルール&style; 両チームの参加人数の合計が40人以下で、かつ人数差がある場合は、ルークの数が1つから2つに変更されます。 ・&style=Tk15b2;バリスタ強化期間&style; この期間にバリスタに参加すると、試合終了後、レベル30以上の参加者には経験値が与えられます。 &style=Tr15;※試合中の行動によっては、経験値が得られない場合があります。&style; &image=ng01;バリスタ専用エリア「アブダルスの箱庭 - ゲルスバ」を追加しました。専用エリアに関する仕様は以下の通りです。 &style=Tk15b2;【専用エリアの予約とエントリー】&style; ・「アブダルスの箱庭 - ゲルスバ」は、予約をすることで占有・利用が可能なバリスタ専用エリアです。 ・予約にはだいじなもの「バリスタライセンス」とバリスタポイントが、利用の際には「バリスタライセンス」と送迎費(専用エリアの利用費を含む)が必要です。 &style=Tr15;※「ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 拡張データディスク」をインストールしていない場合、および「プロマシアの呪縛」の拡張コンテンツの登録を行っていない場合は、専用エリアを利用することはできません。&style; ・占有可能な時間帯は、地球時間で20:00 - 22:00、22:00 - 24:00、24:00 - 02:00…というように2時間ごとに区切られています。専用エリアに関する時間表示はすべて地球時間です。 ・専用エリアは2日前の同時間帯に予約を行うことで利用可能です。たとえば、4/29の22:00 - 24:00に利用したい場合、4/27の22:00 -24:00に予約をする必要があります。予約をした際には、前売り券にあたるアイテム「バリスタ赤大典」が予約者に発行されます。これを使用して得られるアイテム「赤大典の一部」をトレードで配布することで、「アブダルスの箱庭 - ゲルスバ」を利用できる参加者を増やすことができます。 予約がなかった場合、あるいは当日の手続き時間中に「バリスタ赤大典」か「赤大典の一部」の所持者が1人も現地に来なかった場合には、先着順で別のPCが空いている「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」をすぐに占有することができます。 その際、当日券にあたるアイテム「バリスタ白大典」が発行されます。「バリスタ白大典」の使用方法は「バリスタ赤大典」と同様です。 ・「バリスタ赤大典」もしくは「バリスタ白大典」が発行される際に、試合のレベル制限を選択できます。その際、選択したレベル制限と占有開始予定時刻がアイテムに書き込まれ、以後も参照することができます。 ・専用エリアに関する手続きは、すべてル・ルデの庭にいるNPC「Tillecoe」により行われます。また、占有時間内に「バリスタ赤大典」「赤大典の一部」もしくは「バリスタ白大典」「白大典の一部」を同NPCにトレードすることで、「アブダルスの箱庭 - ゲルスバ」に有料で転送されます。 ・試合へのエントリーは「アブダルスの箱庭 - ゲルスバ」にいるヘラルド(Herald)に「バリスタ赤大典」「赤大典の一部」もしくは「バリスタ白大典」「白大典の一部」をトレードすることで可能となります。 ただし、はじめに「バリスタ赤大典」でエリアを占有した場合は「赤大典の一部」のみ、「バリスタ白大典」でエリアを占有した場合は「白大典の一部」のみ使用可能です。 また、エントリーする際にPCの所属国は問われません。 ・チーム名は「ワイバーン」と「グリフィン」で、キャラクター名の左に表示されるアイコンの色は青(ワイバーン)と緑(グリフィン)です。 &style=Tk15b2;【MC(Master of Ceremonies / 儀典官)について】&style; ・予約・占有したPC(「バリスタ赤大典」または「バリスタ白大典」を所有するPC)はMC(Master of Ceremonies / 儀典官)となります。 MCは、ヘラルド(Herald)に話しかけることでルールの設定や試合の進行方法を決めることができます。 なお、MCが試合に参加できなくなった場合には、他のPCが代理を務めることになります。 &style=Tk15b2;【MCによるバリスタ進行】&style; ・MCはヘラルド(Herald)に話しかけ、試合の進行状況 (試合設定中 / エントリー受付中 / ブリーフィング中 / 試合中 / 試合終了) に関する設定を任意で変更することができます。 各状況が変更されると、エリア全体にメッセージで告知されます。 &style=Tk15b2;【MCによるルール設定】&style; ・MCは占有エリアで行われる試合のルールを自由に設定できます。 設定できる項目は次の通りです。 &style=Tk15b2;レベル制限 (Lv10/Lv20/Lv30/Lv40/Lv50/Lv60/なし)&style; 試合におけるレベル制限を設定します。 「バリスタ赤大典」「バリスタ白大典」発行の際に決定します。 &style=Tk15b2;レベル下限 (なし/Lv10/Lv20/Lv30/Lv40/Lv50/Lv60/Lv75)&style; 試合に参加可能とするレベルの下限を設定します。 レベル制限で設定した数値以下に設定する必要があります。 &style=Tk15b2;サポートジョブ (無効/有効)&style; 選手のサポートジョブの有無を設定します。 &style=Tk15b2;エントリー方式&style; エントリー方式は以下の4通りから選択できます。 チーム選択可 : 希望したチームへのエントリーが可能です。ただし、人数の関係で希望チームに入れない場合は、もう一方のチームのエントリー人数が増えるまで待つ必要があります。 オープン : どちらのチームへもエントリー可能ですが、希望したチームの人数が多い場合は、強制的に人数の少ないチームへと入ります。 おまかせ振り分け : 暫定エントリーを行った後、MCが判断したタイミングで1チームのメインジョブが偏らないように編成し直します。 シャッフル振り分け : 暫定エントリーを行った後、MCが判断したタイミングで登録者をシャッフルして編成し直します。 &style=Tk15b2;エントリー取り消し (不可/可能)&style; 一度完了したエントリーを取り消すことができるかどうかを設定します。 &style=Tk15b2;試合途中でのエントリー (不可/可能)&style; 試合途中のエントリーを受け付けるかどうかを設定します。 &style=Tk15b2;試合場所&style; ルーク、ヘラルド、各チームのキャンプの位置をそれぞれ設定できます。 ヘラルドの位置……4ヵ所 キャンプの位置……8ヵ所(ワイバーン・グリフィンのキャンプを同じ位置にすることも可能) 使用ルーク選択……A〜D(1〜4箇所選択) ※各ルークの移動範囲に応じて戦闘推奨範囲が自動的に設定されます。 例えば、 ルークAを使用した場合、ルークAの移動範囲 ルークBを使用した場合、ルークBの移動範囲 ルークCを使用した場合、ルークCの移動範囲 ルークDを使用した場合、ルークDの移動範囲 ルークAとCを使用した場合、ルークABCの移動範囲 ルークBとDを使用した場合、ルークBCDの移動範囲 ルークAとDを使用した場合、ルークABCDの移動範囲 を基本として設定されます。 なお、リードしているチームの選手全員が戦闘推奨範囲から出ると、ルークが常に開いている状態になります。この場合、エリア全体に「ルークが開いている!」というメッセージが流れます。 &style=Tk15b2;ブリーフィング時間 (1分/3分/5分)&style; ブリーフィングとは、整列してから実際に試合が始まるまでの作戦準備期間を指します。 なお、ブリーフィング時間が試合時間から引かれることはありません。 たとえば、ブリーフィング3分、試合時間30分の場合、整列から試合終了までの所要時間は33分となります。 &style=Tk15b2;試合時間(10分/15分/20分/30分/45分/57分36秒 (ヴァナ・ディール1日)/60分)&style; 試合中に占有が切れた場合、試合は強制的に中止されます。 &style=Tk15b2;試合本数 (1本/3本)&style; 3本に設定した場合の休憩時間は試合時間によって変化します。 &sp=32;&image=im01; &style=Tr15;※コールドゲームを設定している場合は、1本勝負しか選べません。&style; &style=Tk15b2;通常アイテム (使用可能/使用不可)&style; 選手が所持している通常アイテムの使用制限を設定します。 &style=Tk15b2;テンポラリ属性アイテム最大所持数 (10個/15個/20個)&style; ペトラ掘りで取得できるテンポラリ属性アイテムを、各選手がいくつまで所持可能とするかを設定します。 &style=Tk15b2;テンポラリ属性アイテム配布 (なし/あり)&style; 試合開始時、参加選手全員にテンポラリ属性アイテムを配布するかどうかを設定します。配布数は5つで種類は一部ランダムで決定されます。 &style=Tk15b2;交換券 (使用しない/使用する)&style; 参加選手がだいじなもの「交換券」を所持している場合、それを試合前にテンポラリ属性アイテムと交換可能とするかどうかを設定します。 &style=Tk15b2;ペトラ取捨選択 (なし/あり)&style; 1つ目のペトラを見つけた時に取捨選択を可能とするかどうかを設定します。 &style=Tk15b2;ペトラ掘りのハズレ (なし/あり)&style; ペトラ掘りを行った際の「何も手に入らなかった」という状況の有無を設定します。 &style=Tk15b2;シュート制限 (1本/2本/3本/4本/5本/10本/15本/なし)&style; ルークに対して1度にシュート可能とする本数を設定します。 &style=Tk15b2;コールドゲーム点数差 (コールドゲームなし/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100)&style; 「コールドゲームなし」以外を選択した場合、設定した点数差が開いた時点で試合が終了します。 ただし3本勝負ではコールドゲームを設定できません。 &style=Tk15b2;【その他】&style; ・「アブダルスの箱庭 - ゲルスバ」での試合では、「バリスタポイントの取得」、「ポイントランキング」、「得点王の称号授与」は行われません。 ・「アブダルスの箱庭 - ゲルスバ」の地図は、初めてエリアに入った際に無条件で入手できます。 "