FFXI:2002.10.02 バージョンアップ "sd:focus@imcl", "sd:focus@bnx" 開発ルーム 2002.10.02&sp;バージョンアップ 2002.10.02&sp;バージョンアップ                                   &pre=1;&image=ng01;新たな白魔法テレポヴァズ(ザルカバードへのテレポ)、黒魔法エスケプ (ダンジョンの入り口への緊急脱出)が追加されました。  [白魔法テレポヴァズ]                                   &pre=1;&style=mt15_3; [黒魔法エスケプ]&style; &pre=1;&image=ng01;獣使い「あやつる」の再使用間隔が大幅に短縮されました。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;以下の食品の食事効果(攻撃力、防御力の増加)を、固定値から相対値に変  更しました。 &style=spacer01; &style; &style=mt15_3; 防御力系&style; 「ネビムナイト」「ゴールドロブスター」「ミスラ風海の幸串焼き」 「陸ガニの肉」「ゆでがに」「ネビムナイトの壷焼」「シャル貝」 「ザリガニ」「ザリガニの塩ゆで」 &pre=1;&style=mt15_3; 攻撃力系&style; 「野兎のグリル」「干し肉」「ミスラ風山の幸串焼き」「マトンのロースト」 「ダルメルステーキ」「ピピラ」「ピピラの塩焼き」 &style=spacer01; &style; &image=ng01;以下の装備アイテムの装備ステータスにボーナスを与えました。 &style=spacer01; &style; 「メイジサンダル」「神殿騎士団カラー」「王立騎士団カラー」 「メイジローブ」「連邦軍師制式錫」                  &pre=1;&image=ng01;それぞれの属性に対応したエレメンタルから の戦利品として以下のアイテムを追加しまし た。  これらは、使用することによってクリスタル 12個に変化します。 &style=spacer01; &style; 「炎の塊」「氷の塊」「風の塊」「土の塊」 「雷の塊」「水の塊」「光の塊」「闇の塊」 &pre=1;&image=ng01;パーティ(アライアンス)内にレベル51以上のメンバーがいた場合、取得  経験値の評価方法が従来の必要経験値の比から現在のレベル比による配分  方法になりました。 これによりレベル差のあるパーティでの経験値修正が緩和されます。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;前回バージョンアップに伴う諸問題の修正を行いました。  ◎バザーコメントの消失や他キャラクターへ移動する問題を修正  ◎「調べる」によるシステムメッセージがフィルタリングされない問題  ◎16:9スクリーンショットが壊れる問題を修正 &pre=1; ◎補完辞書〔アイテム〕によるフリーズ問題を修正  ◎バトルメッセージのタイミング異常を修正  ◎遠隔攻撃の変更に伴う不具合修正   1)フレイミングアローとホットショットで、攻撃者がダメージを受ける     問題   2)矢弾を装備していない状態で、技を受け付けてしまう問題   3)オートアタックで、乱れ打ちの効果が切れる問題  ◎「銃士制式長銃」の装備レベルが51になっていたのを50に修正  ◎亜麻などいくつかのアイテムアイコンの間違いを修正 &pre=1; ◎クロスカウンターのデータミスを修正(D+29→D+19の誤り)  ◎魔道士のバラードの呪譜名が戦士達の〜になっていたのを修正  ◎狩人のイーグルアイがミスした際のメッセージを修正 &style=spacer01; &style; &image=ng01;マジックバーストの発動を暫定的にメッセージにより告知するように改良し  ました。引き続き通信パケットの整理を続け、よりわかりやすい形になるよ  う改造を続行中です。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;代名詞<tp>が追加されました。TPの現在の%を表示します。                  &pre=1;&image=ng01;インビジやかくれる、カモフラージュなどの  効果中、自分自身の姿が半透明で表示され視  認できる様になりました。  周囲のプレイヤーからは従来通り完全に消え  て見えます。 &pre=1;&image=ng01;伐採のできるエリアとして、東ロンフォール・ブブリム半島が追加されまし  た。これにともない、マウラでもまさかりの販売を開始しました。  また、伐採で入手できるアイテムの種類が増加し、エリアごとに特性をもつ  ようになっているほか、まさかりの壊れる確率が減少しています。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;収穫において、サルタ綿花、亜麻などのアイテムが入手できる可能性が増加  しました。  また、草刈鎌の壊れる確率が減少しました。 &pre=1;&image=ng01;宝箱から従来のアイテム以外に、確率でアイテムではなくギルが得られる場  合もある様になりました。高レベルのダンジョンほど、ギルが多く入手でき ます。また取得したギルは、パーティメンバーで等分されます。 &style=spacer01; &style;  &style=mt15_7;※シーフがシーフツール、リビングキーにて宝箱を開けるのに失敗した場合   罠が発動する確率をわずかに増やしました。   宝箱を開けられる確率には変動はありません。&style; &style=spacer01; &style; &image=ng01;モグ金庫拡張クエストで条件が合致した際のクエスト発生確率を2倍にしま  した。 &pre=1;&image=ng01;コンクェストにおいて以下のリージョンにおける獣人支配のボーダーライン が、その他の一般リージョンよりも低く設定されました。  ◎獣人拠点リージョン :ノルバレン/アラゴーニュ/デルフラント              バルドニア  ◎準獣人拠点リージョン:クフィム/フォルガンディ &style=spacer01; &style; &image=ng01;新たなコンクェスト報酬アイテムが追加されました。 &pre=1;&image=ng01;個人戦績交換品として、3国にそれぞれ「サンドリアリング」「バストゥー クリング」「ウィンダスリング」がラインナップされました。 所属国がコンクェスト1位の時だけ、ランク3以上の冒険者が交換することが 出来ます。  これに伴い初期装備の所属国リングは、Rare属性になりました。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;同盟キャンペーン中、アウトポストの行商人が同盟国に所属している冒険者  ともアイテムの売買を行うようになりました。                  &pre=1;&image=ng01;いままでサーチ検索不可能だったボスモンスターのいる特殊エリアをサーチ 可能にしました。ただしこれらのエリアは、テキストコマンド /sea では現 状指定できません。 &style=spacer01; &style; ベヒーモスの縄張り/クゥルン大伽藍/ 修道窟/祭壇の間 &style=spacer01; &style; &image=ng01;戦闘中の調べるを魔法などと同様のサブター  ゲット式に変更しました。 &pre=1;人口増加に伴い、今月中に新たなワールドをオープンいたします。 詳細は追って告知いたします。このため、今月は新たな月イチのスペシャル イベントが行えません。予めご了承願います。 戻 る ^03バージョンアップ履歴のトップページへ戻ります。