FFXI:2003.12.16 バージョンアップ "sd:focus@imcl", "sd:focus@bnx" 開発ルーム 2003.12.16&sp;バージョンアップ 2003.12.16&sp;バージョンアップ                  &pre=1;&style=Tb15b;[イベント関係]&style; &style=spacer01; &style; &image=ng01;ジョブレベルの上限が75になりました。  限界突破クエスト最終章「星の輝きを  手に」をクリアする必要があります。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;ウェポンスキル取得クエストが追加され  ました。 &style=spacer01; &style; &style=Tb15_2; ※「ジラートの幻影」拡張ユーザーが対象になります。&style; &style=spacer01; &style; &image=ng01;新たなクエストが追加されました。 &pre=1;&image=ng01;遠征軍の仕様が追加・変更され、複数のリージョンが遠征対象として選択可  能になりました。また、それに応じて目標の敵も追加されました。 遠征地は一度でも行ったことがあるリージョンで、かつ自国または同盟国が 支配していないリージョンとなります。 ただし、遠征地によって個々に最低必要レベルが設定されており、下記リー ジョンは遠征対象外となります。 &style=spacer01; &style; ロンフォール/グスタベルグ/サルタバルタ/トゥー・リア &style=spacer01; &style; &image=ng01;遠征軍に参加した場合に、1人につき週に1度しか目標の敵を出現させられな かったのを何度でも出現させられるようにしました。 &pre=1;&image=ng01;遠征成功時の報酬としてもらえる個人戦績が変更されました。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;ジョブレベル上限が65まで解放されるクエスト「風の行方は」に関係する 「???」の配置場所を変更しました。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;北サンドリアの教会に、高僧が厳しい修行の旅から戻ってきたようです。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;セルビナのクエスト「ハラキリ」で対象となる魚が1種増えました。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;ロ・メーヴのMoongateをいつでも通れるようになる"だいじなもの"が追  加されました。 &pre=1;&style=Tb15b;[バトル関係]&style; &style=spacer01; &style; &image=ng01;レベル上昇に伴い、各種戦闘スキルの上限も同様に引き上げられています。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;シールドブレイクの効果の計算方法を修正しました。 &style=spacer01; &style; &style=Tb15_2; ※敵の強さに関わらず、一定値の回避を下げます。   低レベルで強化、高レベルで弱体となる修正です。&style; &style=spacer01; &style; &image=ng01;高レベル帯での物理攻撃命中率を引き上げました。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;高レベルモンスターの一部において、経験値のパーティボーナスを増やしま  した。 &pre=1;&image=ng01;黒魔道士のジョブアビリティ「魔力の泉」の効果時間中は、ダメージによる 詠唱中断がなくなりました。ただし、スタンや静寂などのステータス異常に  よる影響は従前と変わりありません。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;侍のジョブアビリティ「明鏡止水」を使用すると、効果発動と同時にTPが  300%まで貯まるように変更されました。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;召喚士のジョブアビリティ「アストラルフロウ」の効果時間が3分に延長さ  れました。  また、効果時間中は召喚獣を維持するための消費MPが0になります。 &pre=1;&image=ng01;「不意打ち」の仕様が変更され、モンスターの背後に回らないと成功しなく  なりました。 &style=spacer01; &style; &style=Tb15_2; ※「だまし討ち」の位置関係は従前と変わりません。&style; &style=spacer02; &style; &image=ng01;レジスト系アビリティや、耐性アップの歌の効果が、相対的にみて非常に強  い敵と戦った場合に従前よりも効果が大きくなるよう変更しました。  また、このアビリティや歌の効果によってレジストした場合は、「レジスト  効果発動!」とログウィンドウに表示されます。 &style=spacer01; &style; &style=Tb15_2; ※耐性アップの食事効果も、上記同様に扱われるようになりました。&style; &pre=1;&image=ng01;キラー系ジョブ特性、およびサークル系アビリティの仕様を変更しました。  従前はヘイストやスロウと同様の効果でしたが、今回の仕様変更により、こ  れらが有効な特定種族のモンスターをひるませる効果が発動されるようにな  りました。この効果が発動した場合、「〜は、ひるんでいる。」とログウィ  ンドウに表示されます。 &style=spacer01; &style; &style=Tb15_2; ※キラー系の食事効果も、上記同様に扱われるようになりました。&style; &style=spacer01; &style;  また、この変更に合わせてサークル系アビリティは一律効果時間1分、再使  用時間10分に変更されています。 &pre=1;&image=ng01;ジョブチェンジを行なった際に、リレイズなどの魔法効果と同様に歌の効果  もリセットされるようになりました。 &style=spacer01; &style; &image=ng01;ケアルVの使用可能術者は白魔道士限定になりました。