FFXI:新規作成/削除 "0","キャラクターの新規作成" "17","キャラクターの削除" &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;キャラクターの新規作成&style; &style=spacer02; &style;  &image=no01;種族の決定(性別の決定)> &image=no02;顔タイプの決定 > &image=no03;髪の色の決定 >   &image=no04;体の大きさの決定 > &image=no05;スタンダードジョブの決定 > &image=no06;キャラクターネームの決定 > &image=no07;所属国の決定 &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=no01;種族を決定する&style; &style=spacer01; &style;  ファイナルファンタジーXIでは、5種族、8タイプからキャラクターを選択  することができます。一度決定してゲームを始めてしまうとキャラクター  を変更することはできません。  また、ヒューム、エルヴァーン、タルタルの3種族は性別の選択ができます。 &style=spacer01; &style;  各種族の特徴を参考にして種族を選択してください。 &pre=01;ヒューム(Hume)♂・♀ &style=spacer01; &style; &style=Tk14w_3;バストゥークを始め、世界各地に住むもっとも人口の多 い種族。基本能力において他種族のような特徴はないが バランスはとれている。 また、知識深く技術に長けている。&style; &pre=01;エルヴァーン(Elvaan)♂・♀ &style=spacer01; &style; &style=Tk14w_3;サンドリアに城を持ち独自の騎士団を形成する、誇り高 き戦士の民。長身ですらりとした体躯を持ち、とがった 耳が特徴の種族。男女共に剣技に長けている。&style; &pre=01;タルタル(Tarutaru)♂・♀ &style=spacer01; &style; &style=Tk14w_3;ウィンダスの主要構成種族。その見た目は小柄で子供の ように見えるが、年齢とは関係がない。元々魔法に秀で た種族であるが、『世界の理』を研究し、その技にさら に磨きをかけている。&style; &pre=01;ミスラ(Mithra)♀ &style=spacer01; &style; &style=Tk14w_3;タルタルと共にウィンダスに住まう天性のハンター。ハ ンターならではの敏感な聴力を象徴するような耳と、バ ランス感覚をいっそう確かなものにする長い尻尾が特徴。&style; &pre=01;ガルカ(Galka)♂ &style=spacer01; &style; &style=Tk14w_3;600年前に都を失ったガルカは世界各地に散らばること になるがその一部がバストゥークを住み処と根をおろす。 強靭な肉体を持ち、その見事な体躯が生み出す腕力は、 他種族のかなうものではない。&style; &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=no02;フェイスタイプを決定する&style; &style=spacer01; &style;  各種族には、それぞれ8タイプの顔が用意さ  れています。 「&image=no01;種族を決定する」で選択した種族につい  て、好きなタイプの顔を選択してください。 &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=no03;髪の色を決定する&style; &style=spacer01; &style;  あなたの選択したキャラクターの髪の色  をAタイプ、Bタイプの2種類から選択で  きます。 &style=spacer02; &style; &style=Tk15w_3;&image=no04;体の大きさを決定する&style; &style=spacer01; &style;  容姿が決定したら、S(小)、M(中)、 L(大)の3通りの中から好みの体の大き  さを設定します。 体の大きさによってキャラクターのパラ メーターが変化することはありません。 &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=no05;スタンダードジョブを決定する&style; &style=spacer01; &style;  キャラクターにはジョブ(職業)を設定する必要があります。  それぞれのジョブには、アビリティと呼ばれる特殊能力があるほか、冒険で  の役割にも大きく影響してきます。  スタンダードジョブは全部で6種類あり、ここで決定したジョブ以外になり  たい場合でもモグハウスでいつでも変更することが可能です。 &style=spacer01; &style; &style=Ty15; ※ジョブについては「ジョブ」、モグハウスについての詳細は「施設」から   「モグハウス」をご覧ください。&style; &pre=01;&style=Tk15w_3; [戦士]&style;  さまざまな武器の扱いに精通する近接戦闘のエキスパート。 &style=spacer01; &style; &style=Tk15w_3; [モンク]&style;  己の鍛錬した肉体を武器に徒手空拳で活躍する格闘の専門家。 &style=spacer01; &style; &style=Tk15w_3; [白魔道士]&style;  治療や回復を主とする『白魔法』に習熟した魔道士。 &style=spacer01; &style; &style=Tk15w_3; [黒魔道士]&style;  攻撃や呪詛を主とする『黒魔法』に習熟した魔道士。 &pre=01;&style=Tk15w_3; [赤魔道士]&style; 『白魔法』と『黒魔法』の両方を使えるが、強力な魔法の習得は白魔道士や 黒魔道士に比べると遅い。 また、魔道士でありながら剣術にも長ける。 &style=spacer01; &style; &style=Tk15w_3; [シーフ]&style;  正面から堂々と戦うよりも、敵の行動を妨げたりアイテムを盗み取ったりと 俊敏さを活かした戦術で仲間を支援する。 &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=no06;キャラクターネームを決定する&style; &style=spacer01; &style;  キャラクターには、あなただけのキャラク  ターネームを付けることができます。  USB対応キーボードの場合は、通常のキー  ボード入力で文字を入力できます。アナロ  グコントローラーの場合は、ソフトウェア  キーボード呼び出しボタンを押してから、任意のキーを選択して文字を入力  してください。 &style=spacer01; &style; &style=Ty15; ※ソフトウェアキーボードの使い方に関しては、製品に同梱されているマ   ニュアルをご覧ください。&style; &pre=01; 文字数制限は、半角英字で3文字以上15文字以内です。  また、アクティブウィンドウ切り替えボタン/【+】キーを押すたびにキャ  ラクターネームをランダムで自動生成できます。  入力が終了したら決定ボタン/【Enter】キーを押してください。 &style=spacer01; &style; &style=Ty15; ※キャラクターネームを決定後、「その名前は登録できませんでした。」と   いうエラーメッセージが出る場合、別のキャラクターネームを入力してく   ださい。あなたの入力したキャラクターネームがすでに存在するなどの可   能性があります。 &style=spacer01; &style;  ※ワールドサーバーや、ワールドパスに関しては「基礎知識」から「ワール   ドについて」をご覧ください。&style; &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=no07;出発国を決定する&style; &style=spacer01; &style;  キャラクターは1〜6で完成となります。残すは、あなたがどの国から冒険  を始めるかだけになります。  出発国として選択した国は、そのままあなたの所属国になります。サンドリ  ア、バストゥーク、ウィンダスの3国から出発国を選択してください。  なお、出発国を決める段階で種族と各国の関係を考慮すると、何か良いこと  があるかもしれません。 &pre=01;&style=Tk15w_3; [サンドリア]&style;  クォン大陸の北方に住む、誇り高き戦士の民エルヴァーン族が、激しい内戦  の末に建国した王国。  500年以上も続くドラギーユ家の当主が歴代国王として治めている。  王国の首都サンドリアは国境防御・外征を主任務とする王立騎士団と都市防  衛・治安を主任務とする神殿騎士団のふたつの精強な軍事集団に支えられた  堅固な城塞都市である。 &pre=01;&style=Tk15w_3; [バストゥーク]&style;  クォン大陸の南方に、技術に長ける民ヒュームが建国したバストゥーク共和 国。数年毎に彼等の中から選出される大統領が、主導的に国政を担っている。 元々は希少金属ミスリルの鉱山から発達した街だったが、金属の精製や加工 が盛んになった昨今ではむしろ工房都市として名高い。 &pre=01;&style=Tk15w_3; [ウィンダス]&style;  ミンダルシア大陸の南方や、その近隣の島々に住む小柄な民タルタルの諸部 族が連合して成立させた連邦国家。 「天の塔」と呼ばれる神殿に住む神子の信託を元に、諸部族の代表の名残であ る、各分野の博士達の合議で治められている。連邦の首都ウィンダスは、数 十年前の戦火で一度は見る影もなく荒れ果てたが、今では街全体が魔法研究 機関として機能する学術都市として、見事な復興を遂げている。 &pre=01; なお、冒険をはじめてからでも、移籍手続きによって別の国に所属すること  が可能になります。 &style=spacer01; &style; &style=Ty15;※詳しくは「基礎知識>移籍について」をご覧ください。&style; &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;キャラクターの削除&style; &style=spacer01; &style;  キャラクターを削除するためには、ファイ ナルファンタジーXIのスタート画面から 「キャラクター削除」を選択してください。 &style=spacer01; &style; 「キャラクター削除」を選択すると、すでに  作成されているキャラクターの一覧が表示さ  れるので、削除したいキャラクターを選択します。 &pre=01; 「はい」を選択し、確認画面の指示に従って「削除する」を選択すると、コ ンテンツIDに空きを作ることができます。 削除したキャラクターは、プレイオンライン、ファイナルファンタジーXI上 の操作、GMコールでは復活させることはできません。キャラクターの選択 などは、慎重に行ってください。 &style=spacer01; &style; &style=Ty15; ※キャラクターを削除してもコンテンツIDを解約していない限り、利用料金 は発生し続けますので、ご注意ください。 ※コンテンツIDを解約する場合は、「コンテンツIDについて」をご覧くださ い。&style;