FFXI:ステータス "0","ステータス" "2","プロフィール" "3","ジョブレベル" "4","戦闘スキル一覧" "5","魔法スキル一覧" "6","合成スキル一覧" "7","メリットポイント" &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;ステータス&style; &style=spacer01; &style;  メインメニュー『ステータス』を選択すると、左上に  ステータスウィンドウ、右上に『ステータス』のコマ  ンドが開き、キャラクターの現在のステータス(パラ  メータ)などの詳細情報を見ることができます。 &pre=01; 『ステータス』の各コマンドを選択すると、各パラメー ターの詳細を見ることができます。 " キャラクター名", " キャラクター名" " メインジョブのレベルとメインジョブ名", " メインジョブのレベルとメインジョブ名" " サポートジョブのレベルとサポートジョブ名", " サポートジョブのレベルとサポートジョブ名&br; &style=Ty15;※サポートジョブを習得している場合のみ" " HP(ヒットポイント)現在値/最大値", " あなたのキャラクターのHPです。&br; この値が0になると戦闘不能に陥ります。 " " MP(マジックポイント)現在値/最大値", " あなたのキャラクターのMPです。&br; 魔法を使用するたびに消費し、0になると魔法を唱えら&br; れなくなります。" " TP(タクティカルポイント)", " 100%を超えると習得しているウェポンスキルが使用&br; 可能です。" " STR(ちから)", " キャラクターの力強さです。&br; 攻撃力などに影響します。" " DEX(素早さ・器用さ)", " キャラクターの素早さと器用さです。&br; 攻撃の命中率などに影響します。" " VIT(体力)", " キャラクターの体力です。&br; 防御力などに影響します。 " " AGI(敏捷・機敏)", " キャラクターの敏捷さと機敏さです。&br; 回避率などに影響します。 " " INT(知性)", " キャラクターの知性です。&br; 黒魔法の威力などに影響します。" " MND(精神)", " キャラクターの精神力です。&br; 白魔法の威力などに影響します。" " CHR(カリスマ)", " キャラクターの魅力です。&br; 歌の威力などに影響します。" " 現在のメインジョブレベル", " 現在のメインジョブレベル" " 現在の経験値", " 現在の経験値です。&br; 敵を倒すことでたまっていきます。" " 次のレベルになる為の経験値", " 次のレベルになるために必要な経験値で、EXPがこの数&br; 値までたまると次のレベルにアップします。ゲージは&br; NEXTLevelを100%とした現在の経験値を表していま&br; す。" $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST $AH_ST
&var=$TX1;
&var=$TX2;
&pre=01;&image=ng01;&style=Tk15w_3;プロフィール&style; &style=spacer01; &style; 『ステータス』のコマンドのうち『プロ フィール』では、キャラクターの詳細情 報を見ることができます。
所属国 キャラクターが所属している国家名です。
種族 キャラクターの種族です。
ホームポイント 現在のホームポイントです。
ランク 所属国でのミッションランクです。
ランクポイント 現在のランクのポイントです。
"210","125","-25","2" &pre=01;&image=ng01;&style=Tk15w_3;ジョブレベル&style; &style=spacer01; &style; 『ステータス』のコマンドのうち『ジョ ブレベル』では、キャラクターの習得し ているジョブのリストと、そのレベルを 知ることができます。 ゲーム開始直後は基本ジョブのみですが エキストラジョブを習得することで、それらも追加されていきます。 &style=spacer01; &style; &style=Ty15; ※一部のエキストラジョブを習得するためには、拡張コンテンツの登録が必   要です。&style; &pre=01;&image=ng01;&style=Tk15w_3;戦闘スキル一覧&style; &style=spacer01; &style; 『ステータス』のコマンドのうち『戦闘 スキル一覧』では、キャラクターの習得 している戦闘系のスキル一覧と、そのス キル値を知ることができます。 各戦闘系スキルは、対応した装備を使用 して戦闘を行うことで上昇させることができます。 "210","68","-25","2" &pre=01;&image=ng01;&style=Tk15w_3;魔法スキル一覧&style; &style=spacer01; &style; 『ステータス』のコマンドのうち『魔法 スキル一覧』では、キャラクターの習得 している魔法系のスキル一覧と、そのス キル値を知ることができます。各魔法系スキルは、対応した魔法を使用する ことで上昇させることができます。 &pre=01;&image=ng01;&style=Tk15w_3;合成スキル一覧&style; &style=spacer01; &style; 『ステータス』のコマンドのうち『合成 スキル一覧』では、キャラクターの習得 している合成系のスキル一覧と、そのス キル値を知ることができます。 各合成系スキルは、スキルに見合ったも のを合成することで上昇させることができます。 また、合成スキルに応じて「素人」「見習」など、称号が変化します。 &pre=01;&image=ng01;&style=Tk15w_3;メリットポイント&style; &style=spacer01; &style; 『ステータス』のコマンドのうち『メリットポイント』では、経験値/リミッ  トポイント取得モードの切り替えや、メリットポイントを使用した能力アッ  プを行うことができます。 &style=spacer01; &style;  &style=Ty15;※『メリットポイント』は、メインジョブのレベルが75以上の状態で、特   定の「だいじなもの」を所持している場合にのみ、『ステータス』   メニューに加わります。  ※詳しくは「基礎知識」から「メリットポイントについて」をご覧ください。&style;