FFXI:装備変更
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;装備変更&style;
&style=spacer01; &style;
メインメニュー『装備変更』では、現在装備中の武器、
または防具の確認や変更を行えます。
装備スロットの変更したい箇所にカーソルを合わせて決
定ボタン /【Enter】を押すと、あなたが所持している
武器または防具で、その箇所に装備可能なもののリスト
が表示されます。装備を変更する場合は、リストより新
たに装備したいものにカーソルを合わせて決定ボタン /
【Enter】キーを押してください(新たに装備したいもの
にカーソルを合わせることで、現在の装備品との比較が
できます)。
&pre=01;&style=Tk15w_3;武器と防具の装備箇所について&style;
&style=spacer01; &style;
キャラクターが武器や防具を装備できる箇所
は、あらかじめ決まっていて、1つのスロット
に1つの武器または防具を装備することが基本
となっています(なかには1つで複数のスロッ
トを必要とするものもあります)。
&pre=01;&style=Tk15w_3;装備できる箇所一覧&style;
Main |
メインウェポン
|
片手武器・両手武器など
|
Sub |
サブウェポン
|
片手武器・盾など
|
Range |
レンジウェポン
|
弓・石弓など
|
Ammo |
矢弾
|
矢・投てき武器など
|
Head |
頭
|
かぶと・帽子など
|
Neck |
首
|
ネックレス・ゴルゲットなど
|
Ear1 |
左耳
|
イヤリング・ピアスなど
|
Ear2 |
右耳
|
イヤリング・ピアスなど
|
Body |
胴
|
服・鎧など
|
Hands |
両手
|
手袋・腕輪など
|
Ring1 |
左手の指
|
指輪など
|
Ring2 |
右手の指
|
指輪など
|
Back |
背
|
ケープ・マント
|
Waist |
腰
|
ベルト・帯
|
Legs |
両脚
|
パンツ
|
Feet |
両足
|
靴・すねあてなど
|
&pre=01;&style=Tk15w_3;装備リスト&style;
&style=spacer01; &style;
装備したいスロットにカーソルを合わせて決
定ボタン /【Enter】を押すと、装備可能な
アイテムは右側のリストに白色で表示されま
す。
リストからアイテムを選んで決定ボタン /
【Enter】キーを押すと装備できます。
また、すでに装備しているアイテムは緑色で、
何らかの理由で現在装備できないアイテムは
灰色で表示されます。
&pre=01;&style=Tk15w_3;装備品のルール&style;
&style=spacer01; &style;
装備品には、プレイヤーの種族や、そのときのジョブによって装備できない
ものがあったりします。
装備品スロットウィンドウ下の装備品説明ウィンドウを確認しましょう。
&pre=01; &image=no01;装備品名です。
&style=spacer01; &style;
&image=no02;装備品のタイプです。()内は武器のタイプ、[]内は防具の装備箇所です。
&style=spacer01; &style;
&image=no03;装備できる種族です。特に制限のないものは「全種」と表示されています。
&style=spacer01; &style;
&image=no04;exがついているものは、他人に渡すことができないアイテム、rareはひと
りでひとつしか持てないアイテムです。
&pre=01; &image=no05;武器や防具の能力値です。
D :ダメージ 隔:攻撃間隔 攻:攻撃力 命:命中力
防:防御力 避:回避力 Lv:その武器、防具が装備可能になるレベ
ルです。
&style=spacer01; &style;
&image=no06;その武器、防具を装備可能なジョブです。特に制限のないものは「All
Job」と表示されています。
&pre=01;&style=Tk15w_3;キャラクターの攻撃力と防御力&style;
&style=spacer01; &style;
装備スロットの下に現在のキャラクターの現
在の攻撃力と防御力が表示されます。
また、火 風 雷 光 氷 土 水 闇の数値は各属性への耐性です。
数値が高いほど、その属性への抵抗力が高くなります。
&style=spacer02; &style;
武器・防具は装備をして初めて意味があるものです。『装備変更』から装備す
るのを忘れないようにしましょう。
&pre=01;&style=Tk15w_3;特殊な装備品について&style;
&style=spacer01; &style;
装備品の中には、「ストックアイテム」「エンチャントアイテム」と呼ばれ
るものがあります。
これらのアイテムは、装備品自体に特殊な能力があり、装備することで使用
できます。
&style=spacer01; &style;
&style=Ty15;※装備をして一定時間が経過すると、使用可能になります。
使用可能なアイテムは、アイテム名が青字で表示されます。&style;
&pre=01; &image=no01;チャージ数
「残り使用回数」と「使用上限回数」が表示されています。
一度でも使用してしまうと、競売所に出品することができません。
&style=spacer01; &style;
&style=Tg15;[例] 28/30となっていた場合、30回効果を発揮するアイテムで、残り
28回使えることを表しています。&style;
&pre=01; &image=no02;カウンター
「ストックアイテム」や「エンチャントアイテム」を装備すると、カウン
トダウンが始まります。このカウンターが0:00になると効果を発動させる
ことが可能になります。
効果を発動させる場合には、そのアイテムをアイテム欄から選択し、使用
してください。
&pre=01; &image=no03;リキャストタイム
一度、効果を発動させてから再使用が可能になるまでの時間を示しています。
&style=spacer01; &style;
&image=no04;エクイップディレイ
アイテムを装備してから、アイテムが使用可能になるまでに必要な時間を
示しています。
&pre=01; また、これらのアイテムから得られる効果と、同じ内容の魔法効果は、お互
いに上書きすることはできません。
たとえば、白魔法「インビジ」の場合は、効果中に再度「インビジ」を唱え
ることで、その効果が上書きされます。
しかし、「インビジ」の効果を得られる「エンチャントアイテム」の場合に
は、その魔法効果が上書きされません。
その逆の場合も同様です。