FFXI:スタンダードジョブ
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;スタンダートジョブ&style;
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ゲームスタート当初から選択できるジョブをスタンダードジョブといいます。
スタンダードジョブは6種類あります。
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&style=Ty15; ※スタンダートジョブについては「キャラクター」から「新規作成」でもご
覧いただけます。&style;
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&style=Tk15w_3; [戦士]&style;
さまざまな武器の扱いに精通する近接戦のエキスパート。
多様な防具を装着できるため防御力も高いが魔法は使用できない。
&pre=01;&style=Tk15w_3; [モンク]&style;
肉体を鍛錬して鋼と化し、武器ともする格闘のエキスパート。
凡庸な武器も、高い挌闘技術で能力を最大限に引き出せる。
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&style=Tk15w_3; [白魔道士]&style;
治療や回復等の支援魔法を主体とする「白魔法」のエキスパート。
近接戦も得意だが、刃物はタブーとされており使用できない。
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&style=Tk15w_3; [黒魔道士]&style;
攻撃や呪詛等の強力な攻撃魔法を主体とする「黒魔法」のエキスパート。
精神集中を妨げる重厚な防具は装備できず、アウトレンジ攻撃が基本戦術。
&pre=01;&style=Tk15w_3; [赤魔道士]&style;
「白魔法」と「黒魔法」の両方を習得できる上、剣術にも長ける万能魔道士。
ただし、どれも極めるためには長い鍛錬を必要とする。
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&style=Tk15w_3; [シーフ]&style;
正面から堂々と戦うよりも、敵の行動を妨げたりアイテムを盗み取ったりと
俊敏さを活かして戦闘を支援する、戦術のエキスパート。