FFXI:コンフリクト > バリスタ専用エリア
"0","バリスタ専用エリア"
"2","予約・利用の流れ"
"16","試合進行について"
"17","ルール設定について"
&pre=1;&image=ng01;&style=Tk15w_3;バリスタ専用エリア&style;
&style=spacer01; &style;
「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」は、予約をす
ることで占有・利用が可能なバリスタ専用エ
リアです。予約にはだいじなもの「バリスタ
ライセンス」とバリスタポイントが、利用の
際には試合に参加するためのアイテムと、送
迎費(専用エリアの利用費を含む)が必要です。
&style=spacer01; &style;
&style=Ty15_2; ※「ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 拡張データディスク」
をインストールしていない場合、および「プロマシアの呪縛」の拡張コン
テンツの登録を行っていない場合は、専用エリアを利用することはできま
せん。&style;
&pre=01; 専用エリアに関する手続きや予約状況の確認は、すべてル・ルデの庭にいる
NPC"Tillecoe"(I-8)により行います。
専用エリアに関する詳しい説明も、このNPCから聞くことができます。
&style=spacer01; &style;
なお、専用エリアでのバリスタルールはMC(Master of Ceremonies/
儀典官)に任命されたPCが設定しますので、バリスタ公式戦のルールとは
異なる場合があります。MCが設定したルールはエリア内にシステムメッ
セージとして流れるほか、専用エリアにいるヘラルドから聞くことができ
ます。試合開始前によく確認しましょう。
&pre=01;&image=ng01;&style=Tk15w_3;予約・利用の流れ&style;
&style=spacer01; &style;
バリスタ専用エリア「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」の予約・利用の流れは
次の通りです。
&style=spacer01; &style;
&style=Tg15; (1)専用エリアの予約&style;
&style=spacer01; &style;
専用エリアの予約は、当日から2日後までの間で可能です。その際、どの時
間帯でも選択することができます。
占有可能な時間帯は、地球時間で20:00-22:00、22:00-24:00、
24:00-02:00…というように2時間ごとに区切られていますので、たとえ
ば、4/1の16:00に予約手続きを行った場合、4/3の16:00までの空き時間
に予約を入れることができます。
&pre=01; ただし、すでに「バリスタ赤大典」を所持している場合、新たに予約を入
れることはできません。
現時刻での予約がない、もしくはキャンセルが発生した場合は、先着順で
専用エリアを占有することができます。
&pre=01;&style=Tg15; (2)「バリスタ赤大典」「バリスタ白大典」の発行&style;
&style=spacer01; &style;
予約が成立した場合、Tillecoeより予約券にあたるアイテム「バリスタ赤
大典」が発行されます。
当日の占有を選択した場合、Tillecoeより当日券に当たるアイテム「バリ
スタ白大典」が発行されます。
このとき同時に試合のレベル制限、予約コメントの設定を行います。選択し
たレベル制限と占有開始予定時刻はアイテムに書き込まれ、以後も参照する
ことができます。
&pre=01; [レベル制限]
選択できるレベル制限は次の通りです。
レベル制限(Lv10/Lv20/Lv30/Lv40/Lv50/Lv60/なし)
&style=spacer01; &style;
&style=Ty15; ※レベル制限は1回の開催すべてに適用され、変更することはできません。&style;
&style=spacer01; &style;
[予約コメント]
予約コメントとして「参加者募集」を選択することで、参加希望者が直接
Tillecoeより「赤大典の一部」を受け取れるようになります。
&style=spacer01; &style;
&style=Ty15; ※予約コメントは事前予約を行った場合のみ設定することができます。また、
設定を変更することも可能です。&style;
&pre=1;&style=Tg15; (3)占有手続き/誘導設定&style;
&style=spacer01; &style;
予約した時刻の15分前になってから、Tillecoeへ「バリスタ赤大典」をト
レードすることで、占有手続きが完了します。
占有手続きをしなかった場合、「バリスタ赤大典」を所持していても予約は
キャンセルされてしまいますので注意しましょう。
&style=spacer01; &style;
&style=Ty15; ※「バリスタ白大典」を所持している場合は、占有手続きを行う必要はあり
ません。&style;
&pre=01; 直接Tillecoeに話しかけることで、以下の誘導設定を行えます。
&style=spacer01; &style;
誰でも参加設定 :(基本設定は「不可」)
「可能」にした場合、参加希望者はTillecoeから直接「赤大典の一部」か
「白大典の一部」を受け取ることができます。
また、参加希望者はTillecoeから試合のレベル制限を確認できます。
&style=spacer01; &style;
誰でも観戦設定 :(基本設定は「不可」)
「可能」にした場合、観戦希望者も手数料を支払うことで専用エリアへ入る
ことができます。ただし、観戦で入った場合は、試合にエントリーするため
のアイテムを所持していても、それを使用することはできません。
&pre=01;&style=Tg15; (4)参加者の手続き&style;
&style=spacer01; &style;
専用エリアへ移動する際、専用エリアのバリスタへエントリーする際には、
「バリスタ赤大典」か「バリスタ白大典」、もしくは「赤大典の一部」「白大
典の一部」というアイテムが必要です。
「バリスタ赤大典」「バリスタ白大典」は、使用することで「赤大典の一部」
「白大典の一部」を作成することができます。「赤大典の一部」「白大典の一
部」を使用することでも同じアイテムを作成することができます。
「赤大典の一部」または「白大典の一部」を参加希望者へトレードで配布す
れば、専用エリアを利用できる参加者を増やすことができます。
&pre=01; なお、「バリスタ赤大典」「バリスタ白大典」を持つPCが「誰でも参加可
能」という誘導設定を行った場合、参加希望者はTillecoeに話しかけること
により、「赤大典の一部」「白大典の一部」を直接発行してもらうことがで
きます。
&style=spacer01; &style;
&style=Ty15; ※観戦のみの場合、アイテムは必要ありません。&style;
&pre=01;&style=Tg15; (5)専用エリアへ移動&style;
&style=spacer01; &style;
占有時間になってから、「バリスタ赤大典」「赤大典の一部」もしくは「バ
リスタ白大典」「白大典の一部」をTillecoeへトレードすることで専用エリ
アへ転送してもらうことができます。このとき、レベル制限に応じた利用料
が必要です。
観戦する場合は、Tillecoeへ話しかけて「観戦したい」を選択し、送迎費を
支払って専用エリアへ移動します。この選択肢が表示されない場合は、試合
が観戦不可の設定になっていることを示します。
&pre=01;&style=Tg15; (6)MC(Master of Ceremonies/儀典官)の任命&style;
&style=spacer01; &style;
「バリスタ赤大典」「バリスタ白大典」を専用エリアにいるHeraldへト
レードすると、そのPCがMCに任命され、ルールの設定や試合の進行方法を
決めることになります。
なお、「バリスタ赤大典」「バリスタ白大典」を持つPCが試合に参加できな
くなった場合には、他のPCがMC代理を務めることになります。
&pre=01;&style=Tg15; (7)MCによるルール設定&style;
&style=spacer01; &style;
MCは試合に関するさまざまなルールを設定することができます。
(詳細は「MCによるルール設定について」をご覧ください)
ルール設定完了後、任意のタイミングでエントリー受付を開始します。
&pre=01;&style=Tg15; (8)エントリー受付&style;
&style=spacer01; &style;
参加者は、「バリスタ赤大典」「赤大典の一部」「バリスタ白大典」「白大
典の一部」をヘラルドへトレードすることで試合にエントリーできます。
キャラクターの所属国に制限はなく、チームは「ワイバーン」と「グリフィ
ン」の2チームに別れます。
&style=spacer01; &style;
&style=Ty15; ※エントリー方法はMCが設定したものに従うことになります。
※専用エリアでのバリスタに参加費は必要ありません。
※両チーム最低1人から試合を行うことができます。
※チームアイコンの色は青(ワイバーン)と緑(グリフィン)です。&style;
&pre=01;&style=Tg15; (9)試合開始&style;
&style=spacer01; &style;
参加者がすべてエントリーしたことを確認後、MCがHeraldへ話しかけ、
エントリーの締め切りと試合開始を宣言します。
なお、MCは試合中にHeraldへ話しかけることにより、任意に試合進行を
設定することができます。
&pre=01;&style=Tg15; (10)試合終了&style;
&style=spacer01; &style;
MCが設定した試合時間が経過すると試合が終了します。
占有時間内であれば何度でも試合を行うことが可能です。
ただし試合中に占有時間が終了した場合は、その時点で試合も終了し、参加
者・観戦者は強制的にル・ルデの庭へ転送されます。
占有時間がまだ残っている場合は、Pursuivantへ話しかけることにより、
ル・ルデの庭へ戻ることができます。
&style=spacer01; &style;
&style=Ty15; ※専用エリアの試合に参加しても、バリスタポイント・経験値は取得できま
せん。同様に、「報酬・参加賞の授与」「バリスタポイントランキング」
「得点王の称号授与」も行われません。&style;
&pre=01;&image=ng01;&style=Tk15w_3;試合進行について&style;
&style=spacer01; &style;
MCは試合中、任意のタイミングで試合の進行状況を変更することができま
す。変更すると、エリア全体にメッセージで通知されます。
&style=spacer01; &style;
試合を強制終了する:
試合の残り時間を無視して試合を終了します。勝敗の結果はその時点の得点
が考慮されます。
&style=spacer01; &style;
試合を無効にして、エントリー受付中に戻す:
開始された試合を中断し、エントリー受付の状態まで戻します。
&pre=01;&image=ng01;&style=Tk15w_3;ルール設定について&style;
&style=spacer01; &style;
バリスタ専用エリアでMCが設定できるルールは次の通りです。
&style=spacer01; &style;
バリスタ・ロワイヤルルール
バリスタ・ロワイヤルのルールに準じた設定にします。ただし、チーム内の
ジョブ重複は制限されず、6人以上の参加も可能です。
レベル制限/レベル下限/エントリー方式の3項目は任意に設定する必要が
あります。その他の項目の設定も変更可能です。
&style=spacer01; &style;
エントリー方式
エントリー方式は以下の4通りから選択できます。
&pre=01; チーム選択可:
希望したチームへのエントリーが可能です。ただし、人数の関係で希望チー
ムに入れない場合は、もう一方のチームのエントリー人数が増えるまで待つ
必要があります。
&style=spacer01; &style;
オープン:
どちらのチームへもエントリー可能ですが、希望したチームの人数が多い場
合は、強制的に人数の少ないチームへと入ります。
&style=spacer01; &style;
おまかせ振り分け:
暫定エントリーを行った後、MCが判断したタイミングで1チームのメイン
ジョブが偏らないように編成し直します。
&pre=01; シャッフル振り分け:
暫定エントリーを行った後、MCが判断したタイミングで登録者をシャッフル
して編成し直します。
&style=spacer01; &style;
エントリー取り消し(不可/可能)
一度完了したエントリーを取り消すことができるかどうかを設定します。
&style=spacer01; &style;
試合途中でのエントリー(不可/可能)
試合途中のエントリーを受け付けるかどうかを設定します。
&pre=01; レベル下限(なし/Lv10/Lv20/Lv30/Lv40/Lv50/Lv60/Lv75)
試合に参加可能とするレベルの下限を設定します。レベル制限で設定した数
値以下に設定する必要があります。
&style=spacer01; &style;
サポートジョブ(無効/有効)
選手のサポートジョブの有無を設定します。
&style=spacer01; &style;
試合場所
ルーク、ヘラルド、各チームのキャンプの位置をそれぞれ設定できます。
&pre=01; ヘラルドの位置……4ヵ所
キャンプの位置……8ヵ所(ワイバーン・グリフィンのキャンプを同じ位置に
することも可能)
使用ルーク選択……A〜D(1〜4箇所選択)
&style=spacer01; &style;
&style=Ty15; ※各ルークの移動範囲に応じて戦闘推奨範囲が自動的に設定されます。&style;
&pre=01; 例えば、
&style=spacer01; &style;
ルークAを使用した場合、ルークAの移動範囲
ルークBを使用した場合、ルークBの移動範囲
ルークCを使用した場合、ルークCの移動範囲
ルークDを使用した場合、ルークDの移動範囲
ルークAとCを使用した場合、ルークABCの移動範囲
ルークBとDを使用した場合、ルークBCDの移動範囲
ルークAとDを使用した場合、ルークABCDの移動範囲
&style=spacer01; &style;
を基本として設定されます。
&pre=01; なお、リードしているチームの選手全員が戦闘推奨範囲から出ると、ルーク
が常に開いている状態になります。
この場合、エリア全体に「ルークが開いている!」というメッセージが流れ
ます。
&style=spacer01; &style;
ブリーフィング時間(1分/3分/5分)
整列してから実際に試合が始まるまでのブリーフィング(作戦準備)時間を
設定します。
&style=spacer01; &style;
なお、ブリーフィング時間が試合時間から引かれることはありません。
たとえば、ブリーフィング3分、試合時間30分の場合、整列から試合終了ま
での所要時間は33分となります。
&pre=01; 試合時間(10分/15分/20分/30分/45分/57分36秒
(ヴァナ・ディール1日)/60分)
試合時間を設定します。試合中に占有時間が終了した場合、試合は強制的に
中止されます。
&style=spacer01; &style;
試合本数(1本/3本)
3本に設定した場合の休憩時間は試合時間によって変化します。
試合時間(分) |
1試合(秒) |
休憩(秒) |
10 |
180 |
30 |
15 |
260 |
60 |
20 |
360 |
60 |
30 |
540 |
90 |
45 |
840 |
90 |
57分36秒 |
1088 |
96 |
60 |
1140 |
90 |
&pre=01; ※コールドゲームを設定している場合は、1本勝負しか選べません。
&pre=01; 通常アイテム(使用可能/使用不可)
選手が所持している通常アイテムの使用制限を設定します。
&style=spacer01; &style;
テンポラリ属性アイテム最大所持数(10個/15個/20個)
ペトラ掘りで取得できるテンポラリ属性アイテムを、各選手がいくつまで所
持可能とするかを設定します。
&style=spacer01; &style;
テンポラリ属性アイテム配布(なし/あり)
試合開始時、参加選手全員にテンポラリ属性アイテムを配布するかどうかを
設定します。配布数は5つで種類は一部ランダムで決定されます。
&pre=01; 交換券(使用しない/使用する)
参加選手がだいじなもの「交換券」を所持している場合、それを試合前にテ
ンポラリ属性アイテムと交換可能とするかどうかを設定します。
&style=spacer01; &style;
ペトラ掘りのハズレ(なし/あり)
ペトラ掘りを行った際の「何も手に入らなかった」という状況の有無を設定
します。
&style=spacer01; &style;
シュート制限(1本/2本/3本/4本/5本/10本/15本/なし)
ルークに対して1度にシュート可能とする本数を設定します。
&pre=01; コールドゲーム点数差
(コールドゲームなし/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100)
「コールドゲームなし」以外を選択した場合、設定した点数差が開いた時点で
試合が終了します。
ただし3本勝負ではコールドゲームを設定できません。