FFXI:スキルについて
"0","スキルについて"
"1","バトルに関わるスキル"
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;スキルについて&style;
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キャラクターは、さまざまな特殊技能を身につけていきます。
バトルで武器や魔法を扱う際の技能や新たなアイテムや装備品を作り出すた
めの技能をスキルと呼びます。
スキルにはバトルに関わるスキルと、その他のスキル(合成スキル、釣りス
キル)に分けられます。
スキルが上昇した際は、ログウィンドウにその旨が表示されます。
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&style=Ty15; ※アイテム合成スキル、釣りスキルについては「合成/釣り/採掘など」を
ご覧ください。&style;
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;バトルに関わるスキル&style;
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装備している武器、メインジョブ
の習得している魔法をバトルで使
うことで、スキルが上昇します。
&pre=01;&style=Tk15w_3; 戦闘/防御系のスキル&style;
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上昇すると攻撃の命中率やダメージ、モンスターの攻撃の回避などに影響し
ます。
格 闘 |
素手や格闘武器などに対応する戦闘スキル
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短 剣 |
短剣に対応する戦闘スキル
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片手剣 |
片手剣に対応する戦闘スキル
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両手剣 |
両手剣に対応する戦闘スキル
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片手斧 |
片手斧に対応する戦闘スキル
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両手斧 |
両手斧に対応する戦闘スキル
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両手鎌 |
両手鎌に対応する戦闘スキル
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両手槍 |
両手槍に対応する戦闘スキル
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片手刀 |
片手刀に対応する戦闘スキル
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両手刀 |
両手刀に対応する戦闘スキル
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片手棍 |
片手棍に対応する戦闘スキル
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両手棍 |
両手棍に対応する戦闘スキル
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弓 術 |
弓術に対応する戦闘スキル
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射 撃 |
射撃に対応する戦闘スキル
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投てき |
投てきに対応する戦闘スキル
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ガード |
敵の攻撃をガードする防御スキル
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回 避 |
回避に対応する防御スキル
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盾 |
盾に対応する防御スキル
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受け流し |
敵の攻撃を武器で受け流す防御スキル
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&pre=01;&style=Tk15w_3; 魔法のスキル&style;
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上昇すると魔法の効果や回避されにくさなどに影響します。
神聖魔法 |
神聖系の白魔法に対応するスキル
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回復魔法 |
回復系の白魔法に対応するスキル
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強化魔法 |
強化系の白魔法、黒魔法に対応するスキル
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弱体魔法 |
弱体系の白魔法、黒魔法に対応するスキル
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精霊魔法 |
精霊系の黒魔法に対応するスキル
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暗黒魔法 |
暗黒系の黒魔法に対応するスキル
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忍 術 |
忍術に対応するスキル
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召喚魔法 |
召喚魔法に対応するスキル
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歌 唱 |
歌に対応するスキル
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弦楽器 |
弦楽器に対応するスキル
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管楽器 |
管楽器に対応するスキル
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青魔法 |
青魔法に対応するスキル
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&pre=01;&style=Tk15w_3; スキルの限界値&style;
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武器/防具系のスキル、魔法のスキルともに、レベルとジョブによって限界
値が設けられています。
通常、各スキルの数値は白色で表示されていますが、限界値に達したスキル
は青色で表示されます。
青色で表示されているスキルは、レベルアップするか、よりそのスキルが得
意なジョブにジョブチェンジすることでさらに上昇する可能性があります。