FFXI:オートマトンについて "0","オートマトンについて" "1","オートマトンの装備" "3","オートマトンの操作方法" "4","マニューバについて" "140","211","45","0" &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;オートマトンについて&style; &style=spacer01; &style;  オートマトンは、からくり士によって呼び出される  自動人形で、「ヘッド(頭)」「フレーム(体)」  と「アタッチメント」によって構成されています。  オートマトンは、からくり士のジョブアビリティ  「アクティベート」で呼び出せます。  また、オートマトンの戦闘を解除して携帯するため  には、アビリティ「ペットコマンド」から「ディア  クティベート」を選択します。 &style=spacer01; &style; &style=Ty14_2; ※からくり士のペットコマンドについては、   「アビリティ」から「からくり士」をご覧ください。 "122","51","63","0" &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;オートマトンの装備&style; &style=spacer01; &style;  オートマトンの装備変更は、からくり士の装備変更メ  ニューから選択できる「オートマトン」で行えます。 &style=spacer02; &style; &style=Ty15; ※オートマトンが「アクティベート」で呼び出されている状態では、装備の   変更はできません。 "223","138","-38","0" &pre=01; オートマトンのヘッドとフレームは、  はじめのうちから使用できるに「汎用」  タイプに加えて、「白兵戦」「射撃戦」  「魔法戦」の3つのタイプが存在しま  す。  また、さまざまな能力をもつ「アタッ  チメント」は最大12個まで装備可能  です。アタッチメントの組み合わせ方により、オートマトンを自由にカスタ  マイズすることができます。 &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;オートマトンの操作方法&style; &style=spacer01; &style;  オートマトンは装備している「アタッチメント」の種類に応じて、自動的に  行動します。  攻撃などの単純な指示は可能ですが、魔法やアビリティの使用などの具体的  な指示はできません。 &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;マニューバについて&style; &style=spacer01; &style;  「マニューバ」は、対応した属性のアタッチメントがもつ能力を引き出せる  ペットコマンドです。  装備中のアタッチメントに対応したマニューバを選択して実行すると、オー  トマトンがその属性に対応した行動を優先する場合があります。 &style=spacer02; &style; &style=Ty15; ※マニューバを使用するためには、クエストで入手できる専用のアイテム   「ストリンガー」を装備している必要があります。
ファイアマニューバ STR/攻撃力/敵対心アップ
アイスマニューバ INT/精霊魔法攻撃/魔法攻撃力
ウィンドマニューバ AGI/回避/遠隔命中
アースマニューバ VIT/物理防御
サンダーマニューバ DEX/物理命中
ウォータマニューバ MND/魔法防御/回復行動
ライトマニューバ CHR/HP回復
ダークマニューバ MP回復
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;オーバーロードについて&style; &style=spacer01; &style;  マニューバを連続して実行したりすることで、特定の属性に対する負荷が高  くなりすぎると、オートマトンがオーバーロード状態になってしまうことが  あります。オーバーロード状態のオートマトンは、一定時間、マニューバに  よる操作を受け付けず、戦闘能力も下がってしまいます。 &style=spacer02; &style; &style=Ty15; ※マニューバによる負荷は一定時間ごとに軽減します。