FFXI:アサルト
"0","アサルトについて"
"1","アサルトに参加する条件"
"2","各作戦に参加するまでの流れ "
"5","作戦戦績と階級"
"6","ナイズル島について"
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;アサルトについて&style;
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&li= ;アサルトとは、アトルガン各地で行われる皇国軍の急襲作戦の総称です。PCは傭兵派遣会社「サラヒム・センチネル」の傭兵として各作戦に参加できます。
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アサルトが行われるエリアは「ルジャワン霊窟」「マムージャ兵訓練所」「レベロス風穴」「ペリキア」「イルルシ環礁」および「ナイズル島」の
一部で、これらは作戦領域と呼ばれます。&li;
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;アサルトに参加する条件&style;
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&li= ;アサルトに参加するには、下記の条件を満たしている必要があります。
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・レベルが50以上であること。
・サラヒム・センチネルの傭兵として登録されていること。&li;
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&style=Ty15;&li= ※;傭兵として登録するには、「アトルガンの秘宝」のミッションをある程度進行させておく必要があります。&li;
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&li= ※;アサルトに参加するためには、「ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 拡張データディスク」をインストールし、拡張コンテンツの登録手続きを行う必要があります。&li;
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;各作戦に参加するまでの流れ&style;
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&li= ;アサルトに参加する際は、アトルガン白門の公務代理店で発行される「皇国軍認識票」を取得し、任意の作戦を選択します。
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&li=no01;&style=Tk15w_3;「皇国軍認識票」を取得する&style;
作戦に参加する際には、だいじなもの「皇国軍認識票」が必要です。
「皇国軍認識票」は、傭兵登録を完了している状態で公務代理店にいるNPCに話しかけると取得できます。&li;
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&style=Ty15;&li=※;「皇国軍認識票」は、地球時間で24時間に1枚しか発行されません。
また最大3枚まで公務代理店で保管されます。&li;&li;
&pre=01;&li=no02;&style=Tk15w_3;任意の作戦に応募する&style;
作戦への応募は、公務代理店内で各作戦領域に対応したカウンターにいるNPCに話しかけ、作戦リストから参加したい作戦を選択することで可能です。その際に、各作戦に設定されている作戦目標と募集要員(推奨レベルと人数)も確認できます。
また、あらかじめ同じ作戦への参加希望者同士でパーティを組んでおくと、応募から作戦開始までがスムーズです。&li;
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&style=Ty15;&li=※;パーティを組んでいなくても作戦への応募は可能ですが、作戦を開始する際にはパーティを組んでいる必要があります。&li;
&pre=01;&li=no03;&style=Tk15w_3;作戦を開始する&style;
同じ作戦に応募したパーティメンバーで作戦が行われる作戦領域のある監視哨へ向かいます。各監視哨へは、六門院にある「移送の幻灯 "Runic Portal"」を利用することで瞬時に移動できます。監視哨についたら、パーティメンバーの1人が不滅隊から「リーダー承認」を得たのち「秘封 "Runic Seal"」を調べることで、作戦を開始できます。&li;
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&style=Ty14_3;&li=※;六門院で「移送の幻灯"Runic Portal"」を利用するためには、あらかじめ各監視哨にある「移送の幻灯"Runic Portal"」を利用して六門院への道を開通させておく必要があります。&li;
&li=※;作戦のレベルは、リーダーがレベル50/60/70/無制限の中から任意に設定することができます。&li;
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;作戦戦績と階級&style;
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&li= ;作戦に成功すると、作戦領域別に「作戦戦績」を取得できます。「作戦戦績」は、その点数に応じて、作戦領域別に用意された様々なアイテムと交換できます。
また、傭兵にはいくつかの階級があります。階級は、アサルトで成功をおさめ勤務評価を上げ、さらに昇進試験をクリアすることで上がっていきます。階級が上がると、アサルトで応募できる作戦の種類が新たに追加されます。&li;
&pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;ナイズル島について&style;
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&li= ;作戦領域の1つ「ナイズル島」は、挑戦するたびに複数の「ブロック」でランダムに構成され、内容が変化する自動生成型ダンジョンです。
作戦開始後、内部で「伝送の幻灯"Rune of Transfer"」を利用すると、行き先のブロックを選択することができます。
また、作戦における戦術目標も「伝送の幻灯"Rune of Transfer"」から発令されます。戦術目標を達成後、再び「伝送の幻灯"Rune of Transfer"」を起動させると、次のブロックへ進むか、作戦を中断して帰還するかを選択することが可能です。&li;
&pre=01;帰還を選択すると戦術目標を達成したものと自動的に見なされ、戦果としてナイズル島内で得られる専用のポイント「トークン」を取得し、最高踏査ブロックの情報を記録することが可能です。
これにより次回挑戦時には、記録が残されているブロック(5ブロック単位)から作戦を再開することができるようになります。
&pre=01;&style=Ty15;&li=※;トークンは参加メンバー全員が取得することができます。&li;
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&li=※;最高踏査ブロックの情報は参加メンバー全員に記録されます。この記録は各々が保持している記録の1つ先、またはそれより手前のブロックから踏査を開始し、記録よりも先のブロックの攻略に成功することで、自動的に更新されます。&li;
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&li=※;ナイズル島での作戦はアサルトの中でも特別な扱いであるため、任意にレベル制限を設定したり、作戦戦績を取得したりすることはできません。&li;