<me> |
&pre=01;コマンドの対象に自分を指定します。
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<t> |
&pre=01;コマンドの対象にターゲットカーソルで選択しているターゲットを指定します。
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<r> |
&pre=01;コマンドの対象に直前にtellが届いたPCを指定します。
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<st> |
&pre=01;サブターゲットを表示します。決定ボタン/【Enter】キーでターゲットを指定します。
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<lastst> |
&pre=01;最後に指定したサブターゲットを指定します。
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<stpc> |
&pre=01;PC(プレイヤーキャラクター)限定でサブターゲットを表示し、決定ボタン/【Enter】キーでターゲットを指定します。
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<stnpc> |
&pre=01;NPC(ノンプレイヤーキャラクター)限定でサブターゲットを表示し、決定ボタン/【Enter】キーでターゲットを指定します。
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<stpt> |
&pre=01;パーティメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内にパーティメンバーを選択できるターゲットアイコンを表示し(現在画面上にいないPCも選択可能)、決定ボタン/【Enter】キーでターゲットを指定します。
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<stal> |
&pre=01;アライアンスメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内にアライアンスメンバーを選択できるターゲットアイコンを表示し(現在画面上にいないPCも選択可能)、決定ボタン/【Enter】キーでターゲットを指定します。
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<p0>〜<p5> |
&pre=01;コマンドの対象にパーティメンバーを指定します。順番は、パーティメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内の順です。
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&size=13,12;<a10>〜<a15> |
&pre=01;コマンドの対象にアライアンスメンバー(表示上)を指定します。順番は、アライアンスメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内の順です。
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&size=13,12;<a20>〜<a25> |
&pre=01;コマンドの対象にアライアンスメンバー(表示下)を指定します。順番は、アライアンスメンバーのステータスを表示しているウィンドウ内の順です。
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<bt> |
&pre=01;現在パーティメンバーが戦闘しているモンスターを指定します。ターゲットが複数いる場合は順番に指定されます。
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<ht> |
&pre=01;救援要請の出ているモンスターを指定します。
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<scan> |
&pre=01;広域スキャンで追跡しているターゲットを指定します。
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<pet> |
&pre=01;現在ペットになっているモンスターや召喚獣、飛竜などを指定します。
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<ft> |
&pre=01;コマンドの対象に自分が呼び出しているフェロー(NPC)を指定します。
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