FFXI:テキストコマンドの種類 > 特殊なコマンド &pre=01;&style=Tk15w_3;&image=ng01;特殊なコマンド&style;
&pre=1; <pos>
&pre=01; 現在位置を座標で表示する。 (表示される座標はメインメニュー『マップ』に対応)
&pre=1; <call(0〜21)>
&pre=01; パーティメンバーを対象に指定した呼び出し音を鳴らし、コントローラを振 動させる。 &style=spacer01; &style; サブコマンド ・0〜21 &style=spacer01; &style; 例 ・<call1> &pre=1; … 音色を変更することができる。   (省略した場合は0の音色が選択される)
&pre=1; <ncall(0〜21)>
&pre=01; パーティメンバーを対象に指定した呼び出し音を鳴らし、自分の近くにいる プレイヤーのコントローラを振動させる。 &style=spacer01; &style; サブコマンド ・0〜21 &style=spacer01; &style; 例 ・<ncall1> &pre=1; … 音色を変更することができる。   (省略した場合は0の音色が選択される)
&pre=1; <scall(0〜21)>
&pre=01; パーティメンバーを対象に指定した呼び出し音を鳴らす。 コントローラは振動させない。 &style=spacer01; &style; サブコマンド ・0〜21 &style=spacer01; &style; 例 ・<scall1> &pre=1; … 音色を変更することができる。   (省略した場合は0の音色が選択される)
&pre=1; <hp>
&pre=01; 現在の自分のHP量を、現在量/総量の形で表示する。
&pre=1; <mp>
&pre=01; 現在の自分のMP量を、現在量/総量の形で表示する。
&pre=1; <hpp>
&pre=01; 現在の自分のHP量を、%表示する。
&pre=1; <mpp>
&pre=01; 現在の自分のMP量を、%表示する。
&pre=1; <tp>
&pre=01; 現在の自分のTP量を%表示する。
&pre=1; <pethpp>
&pre=01; 現在のペットのHP量を%表示する。
&pre=1; <petmpp>
&pre=01;&li= ;現在のペットのMP量を%表示する。&li;
&pre=1; <fthpp>
&pre=01;&li= ;現在のフェローのHP量を%表示する。&li;
&pre=1; <job>
&pre=01;&li= ;現在のメインジョブ、サポートジョブおよびそのレベルを表示する。&li;
&pre=1; <mjob>
&pre=01;&li= ;現在のメインジョブとレベルを表示する。&li;
&pre=1; <sjob>
&pre=01;&li= ;現在のサポートジョブとレベルを表示する。&li;
&pre=1; <gatebreach>
&pre=01;&li= ;バリスタにおいて、自分がゲートブリーチ状態かどうか表示する。ゲートブリーチ状態では「ON」、そうでない場合は「OFF」と表示される。&li;
&pre=1; <petra>
&pre=01;&li= ;バリスタにおいて、自分のペトラ所持数を表示する。&li;
&pre=1; <wait 秒数>
&pre=01;&li= ;マクロを設定する際に、他のコマンドと同じ行の最後に記述することで、次のコマンド実行までに指定した秒数の待ち時間を設定できる。秒数には1〜60の整数を指定する。 &style=Ty14_2;&li=※;<wait>を行の先頭に記述すると、同じ行に記載された他のコマンドは実行されない。&style;&li;&li;