FFXI:バトル > カンパニエ "0","カンパニエについて" "5","カンパニエへの参加方法 " "185","139","0","2" &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;カンパニエについて&style; &style=spacer01; &style; 「カンパニエ」とは、過去世界においてアル タナ連合軍と獣人血盟軍が、クォン、ミンダ ルシア両大陸の支配をめぐって繰り広げる、 エリア争奪戦の総称です。 PCはアルタナ連合軍の主戦力であるサンドリ ア王国軍、バストゥーク共和国軍、ウィンダ ス連邦軍のいずれかに所属することでアルタナ連合軍の一員となり、所属軍が優位に立てるように様々な作戦や戦闘に参加していきます。&li; &pre=01;&li= ;カンパニエでは、1週間(地球時間)単位で対象エリアの支配率が集計され、エリアごとに王国軍、共和国軍、連邦軍、および獣人血盟軍の優勢・ 劣勢が決定します。各軍はその結果に応じて、次の1週間を有利あるいは 不利な状態で戦うことになります。&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;カンパニエの流れ&style; &style=spacer01; &style; &li=no01;方針決定 &style=spacer01; &style; 1週間の作戦方針や後方支援などの方針が、前週(※)の集計を受けて決定されます。&li; &style=spacer02; &style; &style=Ty15;&li=※;初週は方針が決定した状態から始まります。&li;&li; &pre=01;&li= ;&li=no02;作戦行動・意見具申 &style=spacer01; &style; 決定された方針に従い、支配エリアの拡大を目指して、「カンパニエバトル」への参加や、「カンパニエops」のコンプリートなどの作戦行動をとります。カンパニエバトルが行われているエリアに移動する際は、NPCによる移動サービスも利用できます。 また各軍の本拠地である街エリアでは、軍事方針に対して個人の意見を反映できる「意見具申」を行うことも可能です。 &style=spacer01; &style; 1〜2を繰り返し、1週間(地球時間)後、3へ進みます。&li;&li; &pre=01;&li= ;&li=no03;カンパニエ集計 &style=spacer01; &style; 1週間に1度、意見具申の結果や「カンパニエops」のコンプリート率などが集計され、次週の軍事方針に反映されます。週が明けると、1へ戻ります。&li;&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;カンパニエへの参加方法&style; &style=spacer01; &style; カンパニエに参加するためには、過去世界のサンドリア王国軍、バストゥーク共和国軍、ウィンダス連邦軍のいずれかの軍に所属する必要があります。 &style=spacer02; &style; &style=Tk15w_3;参加条件&style; &li=・;「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク」をインストールしていること。&li; &li=・;「アルタナの神兵」の拡張コンテンツの登録を完了していること。&li; &li=・;「アルタナの神兵」ミッションのうち、序盤のミッションをコンプリートしていること。&li;&li; &pre=01;&li= ;&style=Tk15w_3;入団試験を受ける&style; &style=spacer01; &style; 入団試験を受けるには、「紅の紹介状」「蒼の紹介状」「翠の紹介状」のいずれかを所持している必要があります。 入団試験のクエストのオファーは、アルタナ連合軍の各国軍に対応した紹介状を所持している状態で、指定されたNPCに話しかけることで受けられます。また、同クエストをコンプリートすると入団が許可されます。&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;カンパニエバトル&style; &style=spacer01; &style; 「カンパニエバトル」とは、対象リージョンのどこかのエリアで発生している、カンパニエバトル専用モンスターとの戦いのことです。戦闘を繰り返し、該当リージョンから獣人軍を撤退させれば、所属している軍がそのエリアの支配率を上げることができます。各エリアに配置されているNPCのカンパニエ審理官から「アライドタグ」の発行を受けていれば、カンパニエバトルで貢献した内容の査定を任意のタイミングで受け、それに応じたカンパニエ専用のポイント「連合軍戦績」や経験値を得ることができます。また、カンパニエバトルでは戦闘不能になった際に、経験値を失うこともありません。 &style=spacer01; &style; &style=Ty13;&li=※;アライドタグは、NPCのカンパニエ審理官の名前の前に交戦アイコンが表示されているときに発行を受けることができます。&li;&li; &pre=01;&style=Tk15w_3; カンパニエバトルの流れ&style; &style=spacer01; &style; &li= 1) ;カンパニエバトル発生中のエリアに移動する。&li;  &style=spacer05;↓&style; &li= 2) ;カンパニエ審理官から「アライドタグ」の発行を受ける。&li;  &style=spacer05;↓&style; &li= 3) ;カンパニエバトル専用モンスターを倒すなどの行動をとる。&li;  &style=spacer05;↓&style; &li= 4) ;カンパニエ審理官の査定を受け、報酬(連合軍戦績と経験値)を得る。&li; &style=Ty15;&li= ※;査定を受けるとアライドタグは消失し、配布されていたテンポラリ属性アイテムは回収されます。&li; "185","139","0","2" &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;カンパニエops&style; &style=spacer01; &style; 「カンパニエops」とは、エリア争奪戦であ るカンパニエバトルとは別に、所属している 軍から発行される小規模な特殊作戦で、援軍、 補給、護衛、探索、スパイ、局地戦など、内 容は多岐にわたります。 カンパニエopsのオファーは、各国のNPCよ り受けられます。また、それぞれをコンプリートすると、オファーを受けたPCは経験値と「連合軍戦績」を取得できるだけでなく、カンパニエにおける自身の評価を高めることなども可能です。&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;エリア支配&style; &style=spacer01; &style; 「カンパニエ」では、アルタナ連合軍と獣人血盟軍が、どれだけのエリアを支配しているかを争います。また、それぞれの軍が利用できる施設や軍備は、街や獣人の拠点などの特定エリアをいくつ支配しているかによって決定されます。獣人血盟軍も同様に、支配しているエリアの施設や軍備などが利用可能で、多くのエリアを支配するほど強力になっていきます。&li; "185","139","0","2" &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;アライドタグと交戦アイコン&style; &style=spacer01; &style; アルタナ連合軍と契約を結んだ冒険者は、各 エリアのカンパニエ審理官から「アライドタ グ」の発行を受けることができます。アライ ドタグが発行された時点で交戦アイコンが表 示され、カンパニエバトルに参戦したことに なり、カンパニエ審理官からの査定を受けて いる状態になります。&li; &pre=01;&li= ;その状態では、カンパニエバトル専用モンスターを倒すと連合軍戦績が得られ、カンパニエバトル専用モンスターに倒された場合でも経験値を失うことはありません。 ただし、カンパニエバトル専用モンスターおよび通常のモンスターを倒したときに経験値やアイテムを入手することはできず、スキルがアップすることもありません。&li; "185","139","0","2" &pre=01;&li= ;&style=Tk15w_3;カンパニエバトル専用モンスター&style; &style=spacer01; &style; カンパニエバトル専用モンスターは、占有権 が発生しないモンスターで、倒しても経験値、 アイテムおよびクリスタルを得ることはでき ません。 名前の前に表示されている交戦アイコンで、 一般のモンスターと区別することができます。&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;勲章&style; カンパニエにおける評価に応じて、自分の所属軍から「勲章」を授与されることがあります。 &style=spacer02; &style; &style=Tk15w_3;評価ポイント&style; 勲章を受けるに値する行動をしたかどうかは、各国に配置されているNPCの叙勲審査官が判断します。叙勲審査は、以下を基準として行われます。 &style=spacer01; &style; &li=・;カンパニエバトルの個人での働き&li; &li=・;カンパニエopsのコンプリート状況(他のPCがオファーを受けたカンパニエopsへの参加を含む)&li; &style=spacer01; &style; &style=Ty14_2;&li=※;どちらもより難しい内容で、より良い結果を出すほど、高く評価されます。&li;&li; &pre=01;&li= ;&style=Tk15w_3;勲章のメリット&style; 授与された勲章の数と種類に応じて、カンパニエの各種のサービスを受けられるようになります。 勲章が増えると、所属軍に対するPCの影響力が大きくなり、より難度の高いカンパニエopsのオファーを受けることが可能となったり、意見具申における発言力が強まったりします。&li; &style=spacer02; &style; &li= ;&style=Tk15w_3;叙勲審査の開始&style; 叙勲審査は、入隊・移籍、または最後の叙勲審査から5日(地球時間)を過ぎてから可能となります。 &li; &pre=01;&li= ;&style=Tk15w_3;勲章の授与と剥奪&style; 叙勲審査の結果には、以下の3通りがあります。 &style=spacer01; &style; &li=・;勲章の授与 &style=Tk14w_2;勲章を新たに1つ授与されます。この結果を受け入れると、それまでの評価はリセットされます。&style;&li; &li=・;現状の維持 &style=Tk14w_2;現在の勲章が適切であるため、新たな勲章の授与や剥奪は行われません。 この結果を受け入れると、それまでの評価はリセットされます。&style;&li; &li=・;勲章の剥奪(1階級ダウン) &style=Tk14w_2;評価が足りず、勲章を1つ剥奪されます。この結果を受け入れると、それまでの評価は半分になります。&style;&li; &li; &pre=01;&li=※;叙勲審査の際に、PCが所属している軍の「アルタナの神兵」3国連続クエストの進行状況に応じて、剥奪される勲章に下限が設定されました。以下のクエストをコンプリートしていると対応する勲章の剥奪が免除されます。&style; &li; &image=tb01; &pre=01;&li= ;&style=Tk15w_3;勲章の有効期間&style; 授与されてから30日(地球時間)経過すると勲章の有効期間が切れるため、カンパニエの各種のサービスを受けられなくなります。 &style=spacer02; &style; &style=Tk15w_3;勲章の有効期間の更新&style; 勲章の有効期間は、各国に配置されているNPCの叙勲審査官に話しかけることで更新できます。 更新の際には、自分がその勲章に見合っているかどうか、叙勲審査を受ける必要があります。&li;&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;シギル&style; &style=spacer01; &style; サンドリア王国軍、バストゥーク共和国軍、ウィンダス連邦軍のいずれかに所属し、アルタナ連合軍と契約を結んでいる冒険者は、NPCの連合軍士官に話しかけることで「シギル」の効果を得ることができます。 シギルには様々な効果があり、連合軍戦績を使用して、潜在効果などのオプションをつけることができます。さらに、シギルがかかった状態でモンスターを倒すと、クリスタルを入手できる場合があります。&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;戦況確認&style; &style=spacer01; &style; カンパニエの戦況確認の詳細は、「メインメニュー」から「リージョン情報」をご覧ください。&li; &style=Tk15w_3;&li=ng01;軍事方針&style; &style=spacer01; &style; サンドリア王国、バストゥーク共和国、ウィンダス連邦にはそれぞれ作戦方針や後方支援があり、週ごとの方針に沿って作戦行動をとっています。作戦方針や後方支援は、前週の戦闘結果、エリア支配率支配エリア率、PCの行動や意見具申の結果などで変化します。&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;意見具申&style; &style=spacer01; &style; PCは1週間に1回、所属軍の軍事方針に対して自分の意見を反映させる「意見具申」を行うことができます。各街に配置されている担当NPCに話しかけると、「偉い人」「作戦方針」「後方支援」の3つのカテゴリーに関して、意見具申を行うことが可能です。 集計された意見具申の結果は、国家参謀の意見を加味した上で、カンパニエopsのコンプリート率などと共に、次週の軍事方針に反映されます。&li; &pre=01;&li= ;&style=Tk15w_3;意見具申項目&style; &style=spacer01; &style; &li=・;偉い人 国家参謀の意見を確認し、どの参謀の意見に賛同するかを具申します。&li; &style=spacer01; &style; &li=・;作戦方針 軍の作戦方針に関して具申します。&li; &style=spacer01; &style; &li=・;後方支援 後方支援に関する作戦に関して具申します。&li;&li; "185","139","0","2" &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;スカウト&style; &style=spacer01; &style; 各エリアでは、アルタナ連合軍に所属しない NPC「ゲスト」に出会うことがあります。 スカウトして契約を交わすことで、ゲストは PCの所属軍に1週間(地球時間)所属し、カ ンパニエバトルに参加します。ゲストを軍に 所属させることで、何かしらの良い効果がも たらされる場合もあり、カンパニエにおいて所属軍が有利になります。また、自分の組織を引き連れて部隊として参戦するゲストも存在します。&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;ユニオンについて&style; &style=spacer01; &style; カンパニエバトルに参戦しているPCが任意に参加できるグループの総称です。ユニオンに参加しカンパニエバトルに参戦することで、戦況や活躍に応じてカンパニエバトル終了時にプールされる戦利品にロットすることができます。&li; "185","139","0","2" &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;ユニオンへの参加方法&style; &style=spacer01; &style; ユニオンへ参加するには、アライドタグが発 行された状態でカンパニエ審理官に話しかけ、 提示されるユニオン名一覧から、参加したい ユニオンを選択します。この際、所属国など による参加制限はありません。&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;ユニオンからの除隊方法&style; &style=spacer01; &style; カンパニエ審理官に話しかけ除隊を申し出るか、エリアチェンジやログアウト、査定の完了などを含むアライドタグが外れる行動によって除隊することができます。&li; &pre=01;&style=Tk15w_3;&li=ng01;戦利品へのロットについて&style; &style=spacer01; &style; ロット権を得るためには、カンパニエバトルに参戦し、カンパニエバトル終了時までに一定以上の評価を得られるよう活躍する必要があります。 &style=spacer02; &style; &style=Ty15;&li=※;カンパニエバトルの途中で査定を行ってしまうと、評価は0に戻ります。&style;&li; &li; &pre=01;&style=Tk15w_3;戦利品の入手に関する注意事項&style; &style=spacer01; &style; パーティやアライアンスに参加した状態でユニオンに参加する場合や、ユニオンに参加している状態でパーティやアライアンスに参加する場合には以下の点にご注意ください。 &style=spacer01; &style; &li=・;ユニオンやパーティの戦利品ボックスに入っているアイテムがランダムに分配されてしまう場合があります。 PCのユニオンへの参加やパーティ、アライアンスへの参加が行われる際には、戦利品ボックスにあるアイテムの分配を済ませておくことをお勧めいたします。&li; &li; &pre=01;パーティやアライアンスにユニオンの戦利品へのロット権を得ているPCが参加した場合、あるいは、パーティメンバーもしくはアライアンスメンバーがユニオンの戦利品へのロット権を得た場合には、以下の点にご注意ください。 &style=spacer01; &style; &li=・;ユニオンの戦利品へのロット権を得ているPC パーティ、アライアンスの戦利品ボックスにプールされているアイテムを入手する権利を失います。&li; &pre=01;&li=・;パーティメンバーもしくはアライアンスメンバー ユニオンの戦利品へのロット権を得ているPCとパーティメンバーもしくはアライアンスメンバーが同一のエリアにいた場合に限り、そのパーティもしくはアライアンスが通常の戦闘やその他コンテンツで戦利品として入手可能なはずのアイテムは、入手不可能な状態となります。&li; &style=spacer02; &style; &style=Ty15;&li=※;パーティ内、アライアンス内のユニオンの戦利品に対してロット権を得ているPCが、なんらかの理由でロット権を失うことで、戦利品入手の条件は通常の状態へと戻ります。&li;